«До мурашек» — фанат воссоздал Черный предел из Skyrim с фотореалистичной графикой на новом движке
Профессиональный художник из Австралии Лео Торрес (Leo Torres) продолжает удивлять фанатов The Elder Scrolls 5: Skyrim своими роликами, в которых он воссоздает знаменитые локации из игры с новой графикой на движке Unreal Engine 5.
На днях он опубликовал видео, на котором показал обновленную версию Черного предела. Это огромная пещера, в которой двемеры основали Тихий город. Помимо движка Unreal Engine 5 использовались также Blender, Mixer и Quixel Megascans.
Работа получилась как всегда на высоком уровне и собрала множество положительных отзывов:
«Всегда приятно видеть такие работы! Превосходно!» — palaniforsythe7159.
«Такими темпами у вас будет весь Скайрим на Unreal Engine до того, как будут выпущены следующие части The Elder Scrolls. Потрясающая работа! Это выглядит действительно великолепно», — markolson7515.
«Вау, это красиво! Мне всегда нравился Черный предел», — williamlazenby314.
«Хочу, чтобы The Elder Scrolls 6 вышла с такой графикой», — Umutt502.
«До мурашек», — maksravenskiyu2141.
Напомним, ранее Лео Торрес воссоздал Винтерхолд, Солитьюд, Вайтран и Данстар.
-
«Вы не готовы»: моддер показал собственную некстген-версию Skyrim с прокачанной графикой
-
Игрок в Skyrim поймал забавный баг с Ульфриком Буревестником в стартовом ролике
-
Игрок попробовал воссоздать в Skyrim Конана-варвара с внешностью Шварценеггера. Получилось и правда похоже
-
Геймер устроил испытание для своего ПК, установив в Skyrim свыше 2 тыс модов. Он показал, как после этого преобразилась игра
-
Игрок удивил Reddit, обнаружив в Skyrim пасхалку, о которой многие до сих пор не знали. Это отсылка к «Титанику»