Блогер протестировал графические настройки и оптимизацию в PC-версии Starfield — видео
Ютубер ElAnalistaDeBits выпустил ролик про PC-версию Starfield, где сравнил между собой графические настройки и работу суперсэмплингов DLSS и FSR.
Starfield оказалась достаточно прожорливой игрой. Как показывает ролик, RTX 3050 не может выдавать 1080p при 60 FPS с низкими настройками графики и включенным DLSS. Даже RTX 4080, если говорить о 4K и максимальном пресете графики, не всегда может обеспечить стабильные 60 кадров в секунду.
Ютубер не показал, как графические настройки влияют на производительность игры. В визуальном плане они отличаются не слишком сильно.
Отдельно стоит заметить, что DLSS в целом работает лучше FSR, хотя технология официально не представлена в игре. Для ее работы нужно скачать бесплатный мод.
Полноценный релиз Starfield состоится уже завтра, 6 сентября. Сейчас игра доступна только для обладателей делюкс-изданий.
Наши первые впечатления от игры читайте здесь.
-
Игрок прокачал графику Starfield, добавив 13 Гб новых текстур
-
«Bethesda все еще думает, что она в 2011 году»: ютубер показал сравнение Starfield и Cyberpunk 2077
-
Авторы Starfield объяснили, почему сотни пустых планет — это необходимость
-
Состоялся полноценный релиз Starfield. Геймеры в Steam оставили первые отзывы