Превью Help Will Come Tomorrow — выпили водки, упали в обморок да замерзли насмерть у потухшего костра
![Превью Help Will Come Tomorrow — выпили водки, упали в обморок да замерзли насмерть у потухшего костра](https://files.vgtimes.ru/posts/2020-04/prevyu-help-will-come-tomorrow-vypili-vodki-upali-v-obmorok-da-zamerzli-nasmert-u-potuhshego-kostra-65599.webp?1585771069)
Несмотря на обилие видеоигр всех сортов и бюджетов, стабильно выходящих каждый месяц, Россия не так часто становится местом действия какого-нибудь интересного интерактивного приключения. Help Will Come Tomorrow от польской студии Arclight Creations не только обещает перенести игрока в бескрайние леса Сибири, но и отправить его назад в прошлое, во времена Октябрьской революции.
Четыре разработчика, не считая собаки
Разработкой Help Will Come Tomorrow занимается небольшая польская студия Arclight Creations, состоящая буквально из четырех человек и собаки. Именно они вместе с четвероногим питомцем сидят у костра в титрах игры.
К сожалению, расспросить их лично о необычном сеттинге и отношении к Октябрьской революции не вышло. Запланированное мероприятие с участием разработчиков обнулилось. Спасибо бушующей пандемии, из-за которой сейчас все человечество учится общаться и работать удаленно.
Но нет худа без добра. В отличие от обычной презентации, ограниченной по времени регламентом, мне удалось спокойно в домашней обстановке, на своём поле, поиграть в последний билд Help Will Come Tomorrow. Учитывая неторопливый темп игры, это был лучший вариант для знакомства с историей и ключевыми механиками.
Однажды в Сибири
![](https://files.vgtimes.ru/posts/2020-04/thumbs/1585753616_1ac9df81-4203-4e1c-9878-6724b9c68de6.jpg)
Сюжет стартует с крушения пассажирского поезда, подорванного бандитами в сибирских лесах. Четверка счастливчиков чудом выкарабкивается из вагонов, оказываясь вместе на небольшой полянке, скрытой ветвями хвойных деревьев. Вокруг глухая тайга, а в сердцах выживших еле теплится надежда на чью-нибудь помощь, которая обязательно придёт.
Несмотря на наличие четырёх героев у костра Help Will Come Tomorrow не про кооператив. Это «выживач» для одного игрока. Ему нужно управлять ресурсами лагеря, заниматься строительством и улучшением палаток, столов для крафта, распределением ролей в команде выживших, принятием сложных решений на глобальной карте леса.
Доступно три уровня сложности. От сделанного в начале выбора зависит как самочувствие выживших, так и количество ресурсов, спрятанных под елками и снегом. Помимо этого, заметно вырастает шанс попасть в неприятное событие, подхватить болезнь или вскрыть скверную черту характера у одного из героев.
![](https://files.vgtimes.ru/posts/2020-04/thumbs/1585753602_6bcfb1bc-dcf0-469b-a832-49c79f3f30ea.jpg)
Так, в одном из прохождений попытка создания костра руками аристократов из подручных еловых метелок и камней обернулась трагедией для всей группы. Они буквально оказались непригодными для строительства, получив соответствующий негативный статус на все время прохождения. Хотя на уровне попроще представители голубых кровей уже и в повары годились, и с ниткой обращались мастерски.
Классовая война и выживание
![](https://files.vgtimes.ru/posts/2020-04/thumbs/1585753670_1194d0ee-5e9c-42b9-a364-f3c4f2d5ae77.jpg)
С самого старта прохождения задач в лагере целый ворох. Нужно не дать группе умереть от голода, обезвоживания, отравления, болезней и классовых конфликтов внутри новоиспеченного коллектива. Это без учета сюжетных заданий на время.
На календаре 1917 год, вовсю горит костёр Октябрьской революции. И пока желудок сам себя не съел, сидящие у костра не упускают шанса вербально наброситься на своего классового врага. Слово в Help Will Come Tomorrow ранит также сильно, как бандитская пуля или стухшие щи. Упавший боевой дух в лагере приведет к недоверию, депрессии и желанию сбежать куда подальше от остальных.
Всего в игре девять персонажей с разными стартовыми характеристиками и ценностями. После каждой новой игры они случайным образом формируют группу из четырех человек. Самая интересная ситуация — когда у костра собирается два непримиримых лагеря. Один готов стоять стеной за Царя, красивую жизнь и веру. А второй хочет повесить всех угнетателей на ветке, тыкая дулей в небо.
Лучше всего классовый конфликт раскрывается после конца дня. В Help Will Come Tomorrow перед сном герои собираются у костра, чтобы поговорить о наболевшем. Иногда это помогает им сбросить стресс и выговориться, найдя единомышленников. А иногда приводит к довольно неожиданным ситуациям и потере взаимопонимания внутри группы.
![](https://files.vgtimes.ru/posts/2020-04/thumbs/1585753635_0640d8b4-937a-482e-9832-9d14b264a782.jpg)
Одним вечером за костром мои подопечные мило беседовали о Боге и Царе, параллельно думая о завтрашнем дне. Тут аристократка вежливо просит рабочего мужика построить кое-что для лагеря. Он сначала бросается гневными фразами, что его, мужика простого, бесстыдно эксплуатируют. Но через минуту напор рабочего гнева будто угасает, он соглашается выполнить просьбу.
И чтобы вы думали? Этот бес из крестьянской семьи сбегает из лагеря на следующее утро! Его дальнейшая судьба неизвестна, чего не сказать об оставшихся у костра. После побега мораль в лагере упала. Кто-то умер от болезни через два дня, кто-то потерялся в лесу, пойдя в одиночку за едой. Оставшийся член отряда завидовал мертвым и пропавшим без вести, наблюдая за догорающим огнём еловой шишки. Один. Со сломанной ногой.
День первый, мы снова одни в лесу
Играя в Help Will Come Tomorrow, хотелось самому начать вести дневник выжившего, который бы обрывался на трагическом повороте из раза в раз. С каждым новым прохождением игра постоянно генерировала интересные события и истории.
Конечно, что-то повторялось. Выжившие стабильно пытались поймать зайца, выходя за хворостом. Но зато всплывающие проблемы во время обустройства лагеря всегда привносили остринку в прохождение. Даже баги.
Так, при загадочных обстоятельствах герои начали падать в обморок через день. Один за другим. Возможно из-за бага. Как бы я ни старался вывести их из этого состояния, у меня ничего не выходило. Скормил бедолагам все запасы грибного супа, полечил, дал выспаться. Даже потратил бутылку водки из запаса, потому что Георгий, пылкий пролетарий, страдал алкоголизмом и терял боевой дух в трезвом состоянии. Но ничего не помогло их вывести из обморока. Так все вместе и померли на 13 день у костра, горящего на 100%.
Трудности перевода
Главная моя претензия к Help Will Come Tomorrow заключается в локализации. Она довольно неровная для игры про кхм Россию. Где-то проскакивает неверный род, где-то попадаются обороты, характерные для перевода через Google. Для игры, в которой нужно довольно много читать и проникаться историями героев, важна хорошая локализация. Надеюсь, что в тестовом билде был её не финальный вариант.
***
Help Will Come Tomorrow выходит 21 апреля 2020 года на PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Пока о возможном переносе даты релиза из-за сами знаете чего информации не поступало. Ждем игру к сроку, а вам советуем добавить её в список желаемого в Steam, чтобы не забыть.