Комментарии 4
Версии GTA 5 для PS3 и PS4 сравнили на видео
1 десятилетие
достаточно обзавестись производительной видеокартой за 8к + планкой памяти. В среднем — этого хватит. И для гта 5 и для всего остального.
26 минут геймплея мультиплеера Watch Dogs помогут скоротать время до релиза игры
1 десятилетие
На мой взгляд очень много лишнего и сомнительного...))
Ненужные индикаторы, подсветки (траектории, линии, мигающие бомбы), лишние блюры, куча лишних искр, при малейшем столкновении с объектами, с физикой вообще непонятно что. Деформаций вроде вообще нет, хотя могу и ошибаться.
Опубликованы первые скриншоты PS4-версии Project CARS
1 десятилетие
Если мне память не изменяет, это же авторы NFS Shift и Shift Unleashed?
Креативный директор Watch Dogs поделился интересными фактами об игре
1 десятилетие
Эффект глубины прорисовки? Если я правильно понял это (как в far cry 3 — замыленный фон в дали), то это идиотизм невиданный. Они тем самым убьют всяческую реалистичность.
Данный эффект применим к статическим объектам сцены, таким, как фотография (бокке, когда снимаешь на открытую диафрагму).
В игре же это излишне, игра динамична. И подобные приемы усиления глубины просто не нужны. Более того — они делают сцену игрушечной. Не пойму, как они до этого догадались еще в fc3. зачем? зачем гробить картинку такой ерундой?

фух, выговорился (: