AndrewIronic
+103
Карма
Сумма положительных и отрицательных реакций на комментарии пользователя
Посетитель
{online_note}
Посты 3
«Периметр». Игра, опередившая время
Далёкий 2004 год стал знаковым для игровой индустрии. На свет появились Half-Life 2 и Doom 3, Sacred и Far Cry, Sims 2 и горячо любимая мною Rome: Total War, GTA: San Andreas и World of Warcraft, да много ещё чего, навсегда оставившего свой след в истории геймдева. Жесточайшие приступы ностальгии накатывают при воспоминании о том времени, когда «трава была зеленее» и «деревья выше», будущее казалось непередаваемо безграничным, эффект новизны еще не улетучился и огромное количество медиаконтента (книги, игры, фильмы) вызывали искренние эмоции. Но лично для меня особенно яркий след в памяти оставила довольно нишевая стратегия «Периметр», которая, на мой взгляд, на тот момент во многом опередила время в своём жанре. Что это за игра, чем так запомнилась и собственно в чём проявлялась её новизна в то время, попробуем разобраться в данном тексте.
Статьи
23 декабря 2025
Starfield. Игра, которую мы (не)потеряли
Не так много навскидку за историю геймдева выпускалось игр, которые вызывали бы такие неоднозначные чувства, как Starfield. Как это все начиналось, что получилось, и чего нам стоит ожидать в будущем — попробуем разобраться в данном тексте.
Статьи
10 ноября 2025
Солипсизм No Man's Sky
Все, кто интересуется состоянием дел в игровой индустрии, а особенно любители космической тематики в играх, без сомнения, знают чудесную сказку о превращении гадкого утенка No Man's Sky образца 2016 года в прекрасного лебедя в наши дни. Полагаю, мало кто будет отрицать факт грандиозной трансформации игры в течение почти десяти лет ее существования. Разработчики игры Hello Games проделали громадную работу, улучшая многие аспекты игры, добавляя новый контент, причем совершенно бесплатный для игроков, что является большой редкостью в наше время.
Статьи
20 сентября 2025