Комментарии 11764
Каскадёрше Чунь-Ли в фильме Street Fighter пришлось носить накладки на ягодицы
5 часов
Отмазки пошли... Нужно было больше жрать и больше приседать, а не ногами махать!
Ubisoft убрала обязательный лаунчер из Steam
6 часов
И вот когда они уже двумя ногами в могиле, до них наконец-то дошло...
Xbox забрала Physint у PlayStation — Кодзима подтвердил, что игру будет издавать Xbox, после отказа Sony от проекта
10 часов
Нет подвохов никаких, просто в руководсве Сосони слоупоки работают. Читал про игру Concord (клон Overwatch), на которую они потратили сотни лямов за 8 лет разработки и которая быстро сдохла на старте? А про покупку беспонтовой студии Bungie за $3,6 млрд, которая принесла им огромные убытки?

Ещё эти сказочные гении ликвидировали Bluepoint Games... Это вообще идеальный пример того, как «гениальные» менеджеры Сосони своими руками ломают лучшие студии ради мифического бабла. В игровой индустрии их реально считали «богами ремейков». У них руки из правильного места росли: они выдали шикарный ремейк Shadow of the Colossus на PS4, а к старту PS5 выкатили такой графен в Demon’s Souls, что все просто рот раскрыли. На Сосони это тоже произвело большое впечатление и в 2021 году с потрохами купили студию и сделали её своей внутренней командой.

И вот тут боссы PlayStation включили режим «гениальности».
Вот какой замес творился за закрытыми дверями:

Вместо шедевров запрягли делать онлайн-дрочильню. Вместо того чтобы дать мастерам делать то, в чём они реально лучшие в мире — например, пилить ремейк Bloodborne или крутой одиночный экшен, — тогдашний глава PlayStation Джим Райан тупо загнал их в общую стойку «сервисной лихорадки».

Заставили пилить секретную доилку по God of War. Как раскопал инсайдер Джейсон Шрайер, студии в ультимативной форме поручили делать жирный мультиплеерный лайв-сервис во вселенной Кратоса. Мастера сингла годами сидели и вымучивали сетевой код, боевые пропуска и прочий унылый гринд.

Тотальный облом и отмена. К началу 2025 года до Sony наконец допёрло, что их гениальный план выпустить пачку онлайн-игр одновременно летит в глубокую бездну (Concord-то уже тогда знатно штормило на внутренних тестах). В итоге в январе 2025-го этот сервисный выкидыш по God of War тихо прикрыли.

Оставили у разбитого корыта. Разрабы пытались питчить руководству другие нормальные темы, просились вернуться к привычным ремейкам (были слухи, что они умоляли отдать им классическую трилогию God of War), но боссы Сосони после финансовых нокдаунов уже судорожно считали каждую копейку. Новых проектов пацанам так и не утвердили.

Финал этой драмы максимально позорный: весной 2026 года глава PlayStation Studios Гермен Хульст выкатил результаты своего «бизнес-обзора» и просто ликвидировал Bluepoint к чертям. Около 70 уникальных специалистов выставили на мороз, лицемерно похлопав по плечу за «мастерство и страсть».

Геймеры по всему миру до сих пор плюются. Сосоня умудрилась за пару лет уничтожить команду, которая могла бы обновить половину их золотого фонда (от Killzone до Jak and Daxter) ради призрачных миллиардов от донатных помоек.
Ремейк Resident Evil 2 продался тиражом 20 миллионов копий — выше только Monster Hunter: World
11 часов
Лучше бы в честь 20-миллионной продажи доработали её как положено! Она этого заслужила. Игра получилась хорошей, но могла получиться шикарной, если бы эти жадные слоупоки не схалтурили с прохождением за второго персонажа и во многих других местах.

Если разбирать эту игру под микроскопом, то от параллельного прохождения за Леона и Клэр разит ленивым копипастом, а масштаб под ножниц Capcom просто поражает. Разработчики забили на логику мира болт и вырезали кучу контента. Вот полный список их халтуры:

Сценарный маразм и лень во втором проходе:

Исчезновение досок на окнах (Абсолютное обнуление): Ты бережно собираешь деревянные щиты за Леона, заколачиваешь весь западный коридор, тратишь место в инвентаре. Приходишь туда же за Клэр во втором сценарии — коридор девственно чист, окна снова разбиты, а доски испарились. Игра просто стирает твои заслуги. Видимо, Мистер Икс лично ходил с гвоздодёром и всё отдирал, чтобы второму герою жизнь сказкой не казалась.

Повторный сбор медальонов (Склероз персонажей): Первый герой уже облазил весь участок, нашёл три медальона, решил загадки со статуями, открыл секретный проход под землю и спустился туда. Второй герой приходит через полчаса и... заново ищет те же самые медальоны в тех же местах, чтобы открыть тот же самый проход. Халтурный копипаст в чистом виде.

Одинаковые битвы с боссами (Временная петля): По сюжету Леон и Клэр действуют параллельно в одно и то же время. Но при этом они оба бьются с Биркиным (G) в одних и тех же комнатах на подземном заводе, в канализации и лаборатории NEST. Выходит, один его убил, босс воскрес, убрался за собой, намыл пол и сел ждать второго?

Две смерти Анетт Биркин (Сценарный маразм)
: Самый дикий ляп, на который сценаристы просто забили. За Леона ты видишь, как Анетт умирает в одной комнате лаборатории. За Клэр она драматично погибает совсем в другом месте и вообще при других обстоятельствах. Она что, Шрёдингер, чтобы умирать два раза в разных концах комплекса?

Мастер-ключ от лаборатории (Один на двоих)
: В финале в лаборатории NEST оба персонажа умудряются забрать один и тот же электронный браслет-ключ главного учёного. Причём оба повышают его уровень допуска до максимума. По логике первый герой должен был унести этот браслет с собой, а второму пришлось бы искать другой путь, но Capcom решили не париться.

Бесконечный крокодил в канализации: Когда ты играешь за Леона, ты взрываешь огромного мутировавшего крокодила в канализации (тот самый эпичный забег с бочкой). Но когда Клэр спускается в ту же самую канализацию чуть позже — там чистота, порядок и никаких следов гигантской туши. Разработчики просто поленились нарисовать последствия этого взрыва для Клэр.

Одинаковый взрыв NEST
: В самом конце оба героя запускают систему самоликвидации подземной лаборатории. В итоге комплекс взрывается дважды? Или один запустил, а второй пришёл и запустил ещё раз для верности? Сценарный абсурд высшего уровня.
Шериф на заправке: В самом начале игры на заправке зомби загрызает шерифа. Независимо от того, за кого ты начинаешь (за Леона или за Клэр), сцена одинаковая. Но ведь по задумке один из героев прибывает на заправку чуть позже! Они должны были приехать уже к шапочному разбору, но Capcom просто скопировали стартовую сцену.

Бедный лейтенант Марвин: Опять же, за кого бы ты ни играл во втором сценарии, ты находишь Марвина ровно в том же состоянии и на том же диване, хотя первый герой уже ушёл дальше. Марвин как будто застрял во временной петле для удобства разработчиков.

Игнорирование встреч (Полный игнор)
: Герои прекрасно знают, что они в одном здании, кишащем монстрами. Но вместо того, чтобы держаться вместе или хотя бы координировать шаги, они тупо игнорируют друг друга. В оригинале 1998 года они постоянно созванивались по рации и помогали, а тут — пара записок и случайная короткая встреча у забора.

Кастрация атмосферных локаций и бестиария:

Вырезанный Завод Амбреллы
: В оригинале 1998 года между канализацией и лабораторией была огромная промзона — заброшенный подземный завод с массивными грузовыми лифтами и цехами. В ремейке этот завод пустили под нож ради экономии времени. Вместо полноценной локации оставили унылую комнатку с канатной дорогой, которая сразу телепортирует тебя в NEST.

Кастрированные улицы Раккун-Сити: Оригинал начинался с долгого и атмосферного прорыва через горящий город, оружейный магазин Кендо и задние дворы. В ремейке этот путь урезали до минимума. Тебя просто выкидывают в паре метров от ворот полицейского участка, напрочь уничтожая ощущение масштабного зомби-апокалипсиса.

Уничтожение секретных комнат: В старой игре в NEST была секретная лаборатория P-4, доступ к которой завязывался на системе сценариев (нужно было прикладывать отпечатки пальцев обоих персонажей). Из ремейка эту крутую фишку вырезали вместе с комнатой, тупо спрямив коридоры.

Вырезанные монстры и их гнезда: Из игры полностью убрали гигантских ядовитых пауков, гигантскую мутировавшую моль и ворон. Вместе с ними исчезли и уникальные локации — затянутые паутиной залы в канализации и компьютерный класс в лаборатории, где моль вила гнездо. Вместо этого разнообразия Capcom подсунули одинаковые коридоры с болотными мутантами G.

Короче, Capcom реально склепали сценарий «Б» на коленке из того, что было в сценарии «А», просто переставив пару предметов, и безжалостно порезали контент оригинала. 20 миллионов копий продали, а до ума довести легендарную игру поленились!

Я после такой халтуры с RE2 третью часть даже покупать не стал — взял её за 200 рублей в аренду, а потом уже выбил тут в рулетке. И сделал это абсолютно правильно! Там они вообще обнаглели и вырезали половину игры,

Часовую башню Святого Михаила — огромный готический замок с загадками, картинами и пауками превратили в обычный задний двор, где Джилл просто дерётся с Немезисом. Внутрь здания зайти нельзя вообще.

Городской парк — классную лесную локацию с кладбищем, хижиной и крутым боссом (Мутировавшим Червём) вырезали целиком.

Офис прессы и Ресторан — городские локации из оригинала, где можно было прятаться от Немезиса и делать важный сюжетный выбор, просто стёрли из игры.

Завод «Dead Factory» — финальную унылую промзону заменили на очередную стерильную подземную лабораторию, которая выглядит один в один как NEST из второй части. Снова ленивый копипаст моделей и текстур.

В итоге вместо полноценного экшен-хоррора фанатам выкатили огрызок на 3–4 часа почти за фулл-прайс... 20 миллионов копий у RE2, конечно, заслуженные, но именно на RE3 неслыханная наглость Capcom достигла своего пика. Жаль только, что 2-я и 3-я части пожертвовали собой ради этого. Видимо, только из-за ярости фанатов и провала RE3 к четвёртой части они наконец-то подошли скрупулёзно. Я оригинальную RE4 2005 года не любил и не люблю, но в ремейке она хотя бы получилась по-настоящему атмосферной, мрачной и качественной — в некоторых местах её сделали лучше и даже расширили локации. Но то, как они обошлись с классической трилогией ради этого опыта, — форменное свинство.
Apple официально анонсировала новый iPhone 18
21 час
Это ещё не самое печальное. Есть много хомяков, которые кредиты берут, чтобы купить новую модель.
AMC показала первый тизер финального сезона «Ходячих мертвецов: Дэрил Диксон»
1 день
Мда... А когда-то первый сезон получился очень годным, и сложно было представить, что этот сериал скатится в такой шлак...
Intel в третий раз за год повысит цены на процессоры — рост составит до 10% с 5 октября
Лучше Ryzen купить и не парить мозги с этой шляпой. У Intel ещё часто термопаста бывает и фиговый припой.
Предзагрузка Marvel's Wolverine стартовала на PS5 — игре требуется 81,4 ГБ
М-да... 80 гигов... Вместо того чтобы сделать разные версии для 1080p, 2K и 4K, люди, которые не играют в 2K и 4K, тоже должны качать такие объёмы, которые лежат мёртвым грузом и изнашивают SSD-накопители.
«Гора» из «Игры престолов» захотел сыграть Кратоса в сериале God of War и показал, как мог бы выглядеть в этой роли
Фигасе... Неожиданно, конечно... Если ему откажут в роли, то у меня фейспалм будет. Фото неудачное выбрали: там он с плотной жировой прослойкой. Нужно было вот эту фотку через нейронку пропустить. Тут он скинул ровно 50 кило. Интересно, какую форму он смог бы сделать, если бы не принимал стероиды? Кратос — полубог, и у него мышцы, по лору, на лютых анаболиках.
«Такого нет в играх»: режиссёр Resident Evil рассказал об уникальных особенностях T-вируса
Отсебятину запихнул всякую... Думаю, шляпой будет. Ну, есть и плюсы: Раккун-Сити атмосферным покажут. Нужен толковый режиссёр вроде Дени Вильнёва или Зака Снайдера — они стараются не уходить от первоисточника.
Гэри Олдман намекнул, что Джек Лоуден уже выбран новым Джеймсом Бондом
Как-то не очень вписывается. Вот Джон Хэмм, когда снимался в «Безумцах», идеально подходил на эту роль. Он даже книгу про агента 007 читал в том сериале... Но сейчас его возраст уже 55 лет, и он не подходит.

Там была сцена, когда его жена Меган начинает поддразнивать Дона, говоря, что её отец всё равно будет его любить, даже несмотря на то, что Дон «обычно читает Джеймса Бонда». На что Дрейпер оправдывается: «Вообще-то это хорошая книга. Тебе стоит почитать». Фанаты очень хотели, чтобы он сыграл шпиона, да и сам Джон Хэмм был не против, но продюсеры франшизы (семейство Брокколи) придерживаются жесткого правила: Бонда должен играть актер из Великобритании или стран Содружества. Американец Хэмм под это правило не подошёл.
Советую глянуть его, если кто-то ещё не смотрел. Очень атмосферный сериал: красивые декорации, и актёры хорошо отыгрывают.

Сюжет начинается в марте 1960 года (первый сезон) и заканчивается в ноябре 1970 года (финал седьмого сезона). Авторы сериала с невероятной точностью показали, как за это бурное десятилетие изменилось абсолютно всё: мода, интерьеры, музыка, причёски и, конечно же, американское общество.

Если вы обратите внимание, атмосфера в начале и в конце сериала кардинально отличается:

Начало 60-х (1–3 сезоны): Консервативная Америка. Мужчины ходят в строгих серых костюмах и шляпах, женщины — в пышных платьях в стиле Нью-Лук. Вокруг царит культ идеальной семьи, строгой морали и гламура.

Конец 60-х и 1970 год (6–7 сезоны): Эпоха хиппи, рок-н-ролла и сексуальной революции. Костюмы Дона Дрейпера и его коллег становятся ярче, появляются широкие галстуки, бакенбарды и усы, а женщины переодеваются в мини-юбки и яркие психоделические принты.

Ещё советую глянуть после «Безумцев» сериал «Охотник за разумом». Он подхватывает повествование чуть позже: его сюжет разворачивается в период с 1977 по 1981 год (конец 70-х — самое начало 80-х годов).

В центре сюжета — молодые агенты ФБР Холден Форд и Билл Тенч, которые создают революционный отдел поведенческих наук. Чтобы понять логику жестоких преступников, они ездят по тюрьмам и берут интервью у реальных серийных убийц, фактически закладывая основы современного профайлинга.
Новый костюм Бэтмена из «Бэтмена: Часть II» напомнил броню из Batman: Arkham
Согласен. В «Маяке» его персонаж очень хорош был. Самое забавное, что Уиллем Дефо тоже идеально для этой роли годился в своё время. Можно сказать, он был рождён для этой роли, но почему его ни разу не пригласили на неё... Он даже без грима очень смахивает на Джокера. В мини-фильме «The Smile Man» можно было хорошо разглядеть его потенциал для этой роли. В «Человеке-пауке» он тоже офигенно сыграл Гоблина своими гримасами.
Показать спойлерСкрыть спойлер
Даже если и узнает ему сложно раскачаться. Паттинсон от природы эктоморф, как и персонаж Джокер. Слова Роберта: «Я тренировался по два раза в день, но моя генетика такова, что даже после всего этого я все равно выглядел так, будто вообще не ходил в спортзал». Если он будет тренироваться без стероидов, то у него будет очень большая связочная и сухожильная сила, а также будут крепкие и сухие мышцы, но без больших объёмов.
Сам Бэтмен только мимо... Из Роберта Паттинсона вышел бы превосходный Джокер, но они его решили почему-то сделать Брюсом Уэйном...
В The Duskbloods игроки смогут делать предложение с помощью сигила мимолётной любви
5 дней
Меня эта шняга уже раздражает. Вот из-за таких прошивок рабских мальчики вырастают в каблуков, которые встают перед женщинами на колени и везде начинают это пихать... В Японии как и во многих других высокоразвитых странах много каблуков, которые женщину превозносят на пьедестал.

В Средневековье этот жест означал полную покорность и признание чужой верховной власти. Человек преклонял колено перед королём, когда его посвящали в рыцари или когда он присягал на верность. В этом случае жест не имел никакого отношения к полу, романтике или ухаживаниям. Колено преклоняли исключительно перед титулом, короной и государственной властью, а не перед личностью женщины.

Хидэтака Миядзаки меня огорчил таким мувом. Я, как понял, там ещё этот жест можно делать перед мужчинами, и тем самым завуалированно они продвигают повестку для западных и европейских игроков. Ещё какие-то нелепые оправдания, что это, типа, не романтические жесты... Жаль, конечно, нельзя пнуть персонажа другого во время этой анимации — это было бы просто шикарно!
Bungie выставила на субаренду большую штаб‑квартиру в Белвью после нескольких волн сокращений
6 дней
Сосоня купила шнягу за 3,6 миллиарда, которая ничего толкового и не сделала... Там прям гениальные люди работают...
Могли бы за 1,8 миллиарда попробовать выкупить Ubisoft и забрать себе права на эти игры: Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Tom Clancy’s Rainbow Six, Tom Clancy’s Ghost Recon, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s H.A.W.X., Tom Clancy’s EndWar, Might & Magic, Heroes of Might and Magic, Prince of Persia, Anno, The Settlers, Immortals Fenyx Rising, The Crew, Riders Republic, Steep, TrackMania, Trials, Driver, Just Dance, Rayman, Raving Rabbids, Beyond Good & Evil, Skull and Bones, Starlink: Battle for Atlas, Grow Home, Grow Up.

У них бы ещё остались деньги и на готовые студии от Ubisoft для создания эксклюзивов PlayStation. Так что, пока Сосоня слоупочит и пытается разобраться с убытками от Bungie, окно возможностей закрывается — Ubisoft с огромной вероятностью уйдет под полный контроль Tencent (китайцев). Но это тоже неплохо: не будет этих повесток с меньшинствами, которые и убили Ubisoft. Китайцы такие СЖВ-вещи не любят.
Показать спойлерСкрыть спойлер
Gamescom извинилась за свою реакцию на кражи у инди-студий
6 дней
Фигасе… Почему там нет камер и охраны?.. С организаторов нужно требовать возмещение ущерба за такую халатность.
Tesla запустила Cybercab без руля и педалей — роботакси возят пассажиров в Остине
6 дней
Смотрел обзоры ASATA “BORODA”? Там он прикольно машины обсуждает и АвтоВАЗ. Матерится правда, много.
LEGO PlayStation 1 официально представили — консоль можно будет собрать из 1911 деталей
6 дней
Можно, в случае чего, пройтись по пайке, чтобы убрать микротрещины временные и заменить конденсаторы которые высыхают или начинают протекать. Люди, которые собирают такое, как правило, могут это легко сделать в случае необходимости.
6 дней
Ну, у меня есть такие консоли, и они хорошо работают даже спустя столько лет.
LEGO PlayStation 1 официально представили — консоль можно будет собрать из 1911 деталей
1 неделя
Не понял твоего тонкого юмора сначала. После контактирования с различными индивидами я начал часто воспринимать слова буквально (безэмоционально). Мозг, конечно, очень странная штука. Постоянно изучаю его, но он не перестаёт меня удивлять.
1 неделя
За такие деньги можно в хорошем состоянии оригинальную консоль PS1 взять для коллекции.
Загрузить еще