Nvidia создала новую технологию, которая улучшит графику в играх

Nvidia создала новую технологию, которая улучшит графику в играх

Hennadiy Chemеris

Nvidia анонсировала технологию Adaptive Ray Tracing Temporal Antialiasing, которая призвана улучшить графику в играх и убрать эффекты размытия и нечеткости изображения.

Nvidia создала новую технологию, которая улучшит графику в играх

Adaptive Ray Tracing Temporal Antialiasing будет использовать программный алгоритм, который увеличивает дополнительное сглаживание при помощи адаптивной трассировки лучей в режиме реального времени. Технология описывается разработчиками, как улучшенная версия Temporal Anti-Aliasing.

По словам Nvidia, технология Adaptive Ray Tracing Temporal Antialiasing сделает качество графики, приближенное к SSAA 8X (сглаживание). Технология также будет поддерживать все современные игры, алгоритм которых выделяет 33 мс на обработку изображения.

Когда Adaptive Ray Tracing Temporal Antialiasing добавят в игры, пока неизвестно, но учитывая, что нынешнее поколение видеокарт неспособно поддерживать трассировку лучей, ожидать скорого появления этой технологии не стоит.

🥳 Кризис памяти даёт свои плоды: Microsoft хочет ускорить Windows 11 на системах с 8 Гб оперативы (и выше)
    Об авторе
    Комментарии1