В Half-Life: Alyx добавили фовеальный рендеринг — он может повысить производительность в VR
Valve выпустила обновление, добавив фовеальный рендеринг в ПК-версию Half-Life: Alyx. Патч вышел 26 октября 2026 года — спустя шесть лет после релиза VR-игры, которая появилась в Steam 23 марта 2020 года. Новая функция снижает нагрузку на систему и может повысить производительность в VR.
Переключатель находится в разделе настроек Advanced Performance и доступен на совместимом оборудовании. Фовеальный рендеринг уменьшает детализацию по краям изображения, сохраняя более высокое качество в центре. Для запуска через DirectX нужны видеокарты NVIDIA GTX 16XX или RTX 20XX и новее. На AMD игру необходимо запустить с параметром -vulkan.
Для наилучшего результата Valve рекомендует включить на VR-гарнитуре отслеживание движений глаз. Функция поддерживается на разных устройствах, в том числе Steam Frame, Meta Quest Pro, PS VR2 и Varjo Aero.
Если отслеживание взгляда не включено, область высокой детализации остаётся неподвижной. При движении глаз пользователи могут заметить границу между зонами с разным качеством изображения. К слову, в начале осени появились первые обзоры VR-шлема Steam Frame от Valve.
Насколько сильно вам мешала бы заметная граница между зонами детализации, если играть в VR без отслеживания взгляда?
-
«Создайте новый аккаунт бесплатно» — так Steam ответила игроку, который не нашёл диск Half-Life 2 двадцатилетней давности -
Композитор Valve упомянул HLX — фанаты думают, что это Half-Life 3 -
Valve отмечает 30-летие: началось всё с двух бывших сотрудников Microsoft, Half-Life и сервиса, который поначалу все ненавидели -
В сеть утёк код прототипа Portal 2 с фотоаппаратом вместо портальной пушки — внутри нашли и фрагменты Half-Life 2: Episode 3
