В Half-Life: Alyx добавили фовеальный рендеринг — он может повысить производительность в VR

В Half-Life: Alyx добавили фовеальный рендеринг — он может повысить производительность в VR

Arkadiy Andrienko

Valve выпустила обновление, добавив фовеальный рендеринг в ПК-версию Half-Life: Alyx. Патч вышел 26 октября 2026 года — спустя шесть лет после релиза VR-игры, которая появилась в Steam 23 марта 2020 года. Новая функция снижает нагрузку на систему и может повысить производительность в VR.

Переключатель находится в разделе настроек Advanced Performance и доступен на совместимом оборудовании. Фовеальный рендеринг уменьшает детализацию по краям изображения, сохраняя более высокое качество в центре. Для запуска через DirectX нужны видеокарты NVIDIA GTX 16XX или RTX 20XX и новее. На AMD игру необходимо запустить с параметром -vulkan.

Обновление спустя 6 лет
Обновление спустя 6 лет

Для наилучшего результата Valve рекомендует включить на VR-гарнитуре отслеживание движений глаз. Функция поддерживается на разных устройствах, в том числе Steam Frame, Meta Quest Pro, PS VR2 и Varjo Aero.

Если отслеживание взгляда не включено, область высокой детализации остаётся неподвижной. При движении глаз пользователи могут заметить границу между зонами с разным качеством изображения. К слову, в начале осени появились первые обзоры VR-шлема Steam Frame от Valve.

Насколько сильно вам мешала бы заметная граница между зонами детализации, если играть в VR без отслеживания взгляда?

🍉 Обнова Cyberpunk 2077: моды на консолях, стрельба с двух рук и кастомизация киберимплантов
    Об авторе
    Комментарии0