В GTA V NPC отвечают игроку голосом с помощью ИИ

В GTA V NPC отвечают игроку голосом с помощью ИИ

Arkadiy Andrienko
Сегодня, 12:36

Моддер Христос Антонопулос (Christos Antonopoulos) выпустил для Grand Theft Auto V мод NPCTalk, который позволяет разговаривать с NPC через микрофон: они отвечают голосом, сгенерированным ИИ. Ответы учитывают характер персонажа, обстановку и контекст разговора, а звучат голосами, похожими на оригинальные.

В демонстрациях на вопросы игрока отвечали Майкл, Ламар, полицейские и обычные жители Лос-Сантоса. NPC не только отвечают игроку, но и сопровождают разговор действиями и анимациями. Для работы мода используются несколько ИИ-сервисов: NVIDIA Nemotron ASR распознаёт речь, Qwen 3.8 27B через Cerebras генерирует диалоги, а Fish Audio Drama 3 синтезирует и клонирует голоса. Разработчик NPCTalk Universal Modder описал задумку так:

Я добился того, чтобы каждый NPC в GTA V отвечал мне менее чем за секунду, не выходил из образа, говорил клонированным голосом и реагировал на мои слова.
— Universal Modder, разработчик NPCTalk

При использовании режима push-to-talk персонаж обычно начинает отвечать через 1,15–2,2 секунды после окончания фразы. Если микрофон постоянно активен, распознавание конца речи может добавить ещё около 0,7 секунды задержки. Готовую версию NPCTalk продемонстрировали для одиночного режима GTA V Legacy. Чтобы перенести мод в другую игру, потребуется отдельная интеграция.

Исходный код и инструменты выложены на GitHub под лицензией MIT. При этом за облачные сервисы и серверные мощности может потребоваться платить, а бесплатную версию мода, в которую можно будет играть, разработчик планирует выпустить на следующей неделе.

Создатели предупреждают: не запускайте GTA Online с установленными скриптовыми хуками NPCTalk. Что для вас важнее в таком моде — естественные разговоры с NPC или отсутствие риска для онлайн-режима?

🍖 Подземелье невкусностей: вышла коопная 3D-метроидвания с пещерами, мертвецами и жареными крысами — Deep Dish Dungeon
    Об авторе
    Комментарии0