Sony запатентовала технологию предсказания кадров, которая должна снизить задержку

Sony запатентовала технологию предсказания кадров, которая должна снизить задержку

Arkadiy Andrienko

Sony получила патент US 2026/0320740 A1, опубликованный 15 октября 2026 года, на технологию, которая выводит на экран предсказанное изображение ещё до того, как будет отрисован следующий настоящий кадр. При этом документ описывает принцип работы технологии, но не доказывает, что она появится в продуктах компании.

Система анализирует предыдущий кадр и может учитывать векторы движения — данные о том, куда перемещаются части изображения, — а также недавние команды с контроллера. На основе этой информации она пытается предсказать следующее изображение. Архитектура включает энкодер и декодер. Первый обрабатывает кадр и преобразует его в компактный набор чисел, а второй использует эти данные, чтобы сформировать предполагаемое следующее изображение.

Принцип работы технологии описанный в патенте
Принцип работы технологии описанный в патенте

Предсказанный кадр может появиться на экране до того, как будет отрисован следующий реальный кадр. Так изображение должно оставаться плавным: системе не придётся ждать, пока отрисуют два реальных кадра, а значит, задержка не вырастет. Если прогноз не совпадёт с происходящим в игре, в патенте предусмотрен резервный алгоритм без ИИ: он перемещает блоки пикселей вдоль направления их движения. Однако ошибочные предсказания всё равно могут вызывать заметные графические сбои, особенно в динамичных экшенах и соревновательных шутерах.

В патенте нет данных о скорости работы системы и качестве изображения, поэтому пока неизвестно, насколько она окажется эффективной. Само появление патента также не подтверждает, что Sony внедрит технологию в нынешние или будущие поколения PlayStation.

Считаете ли вы, что предсказание кадров сможет снизить задержку без заметных графических сбоев в динамичных играх?

😭 Правильно положняк по индустрии разложили?
    Об авторе
    Комментарии0