Вышел эмулятор игр для SNES, который улучшает графику, но пока работает нестабильно

Вышел эмулятор игр для SNES, который улучшает графику, но пока работает нестабильно

Arkadiy Andrienko

Дуэт создателей классического эмулятора ZSNES представил полностью переписанный с нуля проект — Super ZSNES. Авторы обещают высокую точность процессорного и звукового ядер, а также уникальную систему улучшений для отдельных игр.

Главная фишка Super ZSNES — так называемый Super Enhancement Engine. По задумке, встроенная программа рисования позволит вручную дорабатывать детали в высоком разрешении прямо внутри игры: добавлять чёткости объектам и прорисовывать фоны, которые на реальной приставке выглядели размыто. Кроме визуальной части заявлен программный разгон, который призван убирать тормоза в тяжёлых для SNES проектах — например, в Doom или Starfox, где оригинальное железо часто не справлялось с частотой кадров.

Однако на старте Super Enhancement Engine работает лишь с единичными играми, более того, часть тайтлов вообще отказывается запускаться. Тесты на неофициальных сборках показывают неоднородную картину, так, Jurassic Park после вступительной заставки уходит в чёрный экран без звука, хотя на других эмуляторах работает корректно. Donkey Kong Country запускается, но выглядит откровенно мыльно — причиной стало отсутствие CRT-фильтров или имитации сканлиний, а без них пиксельная графика на современных мониторах смотрится плоско и дёшево.

Интерфейс Super ZSNES сохранил классическую «снежную» тему оригинала, но получил повышенное разрешение и переработанную эргономику. Разработчики также перевели обработку графики на GPU, что в целом улучшило возможности эмулятора. Пока проект воспринимается скорее как задел на будущее. Самый надёжный способ запускать SNES-игры на PC сегодня — по-прежнему Retroarch с ядром BSNES. Именно эта комбинация позволяет подключать качественные CRT-шейдеры, включая набор CyberLab Megatron для HDR-дисплеев.

Эмуляция классики (Castlevania)

Скачать Super ZSNES можно с официального сайта проекта. Первый релиз — это сырая, но амбициозная работа, которая вряд ли заменит привычные инструменты прямо сейчас. Тем интереснее будет следить за обновлениями, если авторы продолжат расширять список поддерживаемых улучшений и исправлять совместимость. SNES, несмотря на годы остается популярной платформой, популярной на столько, что её встраивают даже в кроссовки.

А какие игры с библиотеки SNES вы бы в первую очередь хотели увидеть с ручной прорисовкой и разгоном? Или, может, уже пробовали запустить что-то на Super ZSNES? Делитесь в комментариях.

💥 «Клинок, рассекающий демонов: Бесконечный замок» вышел «в цифре» — спустя год после премьеры
    Об авторе
    Комментарии9