Microsoft признала поражение в гонке консолей? В новом Xbox не осталось ни грамма эксклюзивного железа
Следующая Xbox, проходящая под внутренним кодовым названием Project Helix, впервые за всю историю бренда лишится кастомизированного графического процессора. Информация поступила от проверенного источника KeplerL2, известного точными данными о продуктах AMD, и была опубликована на форумах NeoGAF.
Раньше Microsoft, как и Sony, брала за основу серийный чип от AMD, после чего инженеры компании дорабатывали его под нужды конкретного поколения приставок: меняли количество вычислительных блоков, частоты, иногда добавляли специализированные инструкции, что позволяло выделяться на фоне обычных PC и выжимать чуть больше производительности в закрытой экосистеме. С Project Helix подход иной и внутри будет стоять тот же графический процессор RDNA 5, что появится в десктопных видеокартах AMD через пару лет.
На практике консоль станет ещё ближе к архитектуре обычного компьютера и если вспомнить недавние слова главы Xbox Аши Шармы (Asha Sharma), будущая приставка сможет запускать как консольные версии игр, так и PC-сборки. Отказ от уникального «железа» логично вписывается в эту стратегию — разработчикам будет гораздо проще переносить проекты между Windows и новой Xbox, а порой специальный порт может и вовсе не понадобиться. Несмотря на отсутствие эксклюзивных доработок в чипе, производительность обещают внушительную. По предварительным оценкам, озвученным в том же обсуждении, прирост в классической растеризации может составить пятикратную разницу по сравнению с Xbox Series X.
Также Project Helix получит поддержку нового семейства технологий AMD FSR Diamond. Речь о наборе алгоритмов масштабирования, шумоподавления и генерации кадров, построенных на трансформерных моделях и заточенных специально под RDNA 5. что должно помочь консоли тянуть высокие разрешения и стабильную частоту кадров в требовательных проектах.
Сроки выхода пока ориентировочные — конец 2027 года. Microsoft официально информацию не комментирует, однако инсайдеры сходятся во мнении, что анонс или первые технические подробности могут появиться уже в ближайшие месяцы, в период традиционных летних презентаций. За двадцать с лишним лет консоли Xbox прошли путь от «мощного ящика с эксклюзивами» до звена в единой экосистеме Microsoft, где игры покупаются один раз, а запускаются хоть на PC, хоть в облаке, хоть на приставке. Project Helix, судя по всему, окончательно сотрёт аппаратные границы.
А как вы считаете, потеряет ли Xbox свою идентичность, превратившись в готовый игровой PC, или же удобство единой платформы перевешивает любые ностальгические аргументы? Делитесь мнением в комментариях.
-
Глава Xbox «забила стрелку» бывшему главе PlayStation -
Windows 11 превращают в Xbox: Microsoft добавила консольный режим для всех устройств и нового ИИ-агента -
Подписка стала слишком дорогой для геймеров? По слухам, Xbox готовит реформу Game Pass после роста цен -
Графика лучше, чем в жизни: блогер показал геймплей Forza Horizon 6 на Xbox Series X -
Классическая трилогия Gothic выйдет на PlayStation и Xbox уже в этом году — названы даты релиза

