Xbox научится проходить игры за вас: Microsoft патентует режим «сдаюсь»
Вслед за Sony патентную активность в сфере игровых ассистентов проявила и Microsoft. Судя по свежим документам, корпорация работает над технологией, которая позволит геймерам передавать управление сложным моментом в игре стороннему помощнику — человеку или ИИ.
Согласно опубликованным заявкам, Microsoft предлагает инфраструктуру, при которой игрок, столкнувшийся с трудностями, может запросить помощь прямо во время сессии, не сворачивая игру и не открывая браузер и в ответ система предложит подключить «помощника»: тот получит временный контроль над геймплеем, объяснит механику, пройдет проблемный участок и вернет управление обратно владельцу.
В патентах описано множество вариантов реализации для разных жанров и взаимодействий. Предполагается, что запрос на помощь будет выглядеть как всплывающее окно, а сама технология избавит игроков от необходимости искать гайды на сторонних сайтах или пересматривать многочасовые прохождения. В документах Microsoft прямо критикует текущие методы поиска подсказок, называя их «довольно примитивными» и неудобными по сравнению с предлагаемым решением.
Пять патентов, поданных компанией, охватывают не только техническую сторону перехвата управления, но и сопутствующие нюансы. Отдельные заявки касаются вопросов безопасности: система должна подбирать помощников с учетом возраста игрока, чтобы те не демонстрировали контент, выходящий за рамки рейтинга, а другие документы уточняют, как учитывать игровые достижения, если сложный эпизод за пользователя прошел кто-то другой, а также как фильтровать команды, если помощник попытается выполнить запрещенные действия. Четвертый патент и вовсе посвящен обучению нейросетей: в Microsoft рассматривают возможность полностью автоматизировать помощь, чтобы игроков консультировал не живой человек, а ИИ-модель.
Когда именно технология может добраться до реальных устройств, не сообщается, однако сам факт того, что крупнейшие платформодержатели одновременно задумались об интеграции таких помощников, позволяет предположить: следующее поколение Xbox и PlayStation действительно может сделать геймплей более «проницаемым» для внешнего вмешательства — будь то рука помощи от друга или подсказки от алгоритмов.
А как вам идея, что за вас сложный момент в игре пройдет кто-то другой или ИИ? Воспользовались бы такой функцией или предпочитаете справляться самостоятельно?
-
«Вам не нравится ИИ? Потерпите»: Microsoft продолжает встраивать нейросети везде вопреки критике -
Новая эра Xbox — что известно о смене руководства игрового подразделения Microsoft -
Microsoft анонсировала новую Xbox. Она сможет запускать PC-игры -
Microsoft выпустила DirectX 12 с новыми фичами, но двукратный прирост производительности получат далеко не все -
Диагноз для ИИ: исследование Microsoft показало, что чат-боты страдают «цифровой шизофренией» при долгом общении
