Fortnite сильнее ИИ: Тим Суини насчитал 30 ГВт в парке Fortnite — больше, чем у топ-500 суперкомпьютеров
Тим Суини (Tim Sweeney) поделился любопытной статистикой, которая заставляет взглянуть на игровое сообщество под совершенно иным углом. По его словам, парк компьютеров и консолей, на которых ежемесячно запускают Fortnite, обладает совокупной пиковой мощностью, сравнимой с энергопотреблением полутысячи крупнейших суперкомпьютеров планеты. Суини привел заоблачную, на первый взгляд, цифру: суммарная мощность устройств, используемых для игры в Fortnite, достигает 30 гигаватт (ГВт).
Для понимания масштаба: именно 30 ГВт потребовалось бы, если бы все активные игроки одновременно запустили игру на полную мощность своих систем. Конечно, это теоретическая величина, своего рода «пиковый максимум», но она наглядно демонстрирует, каким колоссальным вычислительным потенциалом обладает распределенная сеть обычных пользователей.
По последним данным, ежемесячная аудитория Fortnite составляет порядка 110–120 миллионов человек. Учитывая, что современные игровые PC и консоли нового поколения могут потреблять от 350 Вт до 1 кВт и выше под нагрузкой, при этом тут не учитывается мобильная платформа, что может еще больше увеличить финальные мощности потребления. Суини подчеркнул, что это, вероятно, крупнейшая в истории «игровая энергетическая база», и ни одна другая игра, ориентированная на PC и консоли, не может похвастаться подобным охватом.
Конечно, игровые PC и суперкомпьютеры нельзя нельзя сравнивать между собой, но сама цифра впечатляет. По сути, десятилетиями энтузиасты по всему миру вкладывались в «железо» ради развлечений, создав парк мощностей, который сейчас сопоставим с индустриальными гигантами.
Этот факт также проливает свет на то, почему компании вроде AMD и NVIDIA десятилетиями оттачивали свои архитектуры. Бум искусственного интеллекта случился во многом благодаря тому, что у производителей уже были готовы мощные графические процессоры, созданные для другой цели — для видеоигр и Fortnite здесь лишь ярчайший пример того, как гейминг превратился в глобального драйвера технологий.
А как вы думаете, стоит ли считать игровые компьютеры скрытым национальным ресурсом, или это просто занятная статистика без практического применения? Поделитесь мнением в комментариях!
-
NVIDIA перенесла старт продаж мини-суперкомпьютера DGX Spark -
Тим Суини: Unreal Engine 6 могут запустить уже к 2028 году -
Ubisoft опять заставляет фанатов Assassin’s Creed шевелить мозгами -
Японцы соревновались с суперкомпьютером Fugaku — и предсказуемо проиграли -
Запущен первый гигаваттный суперкомпьютер для обучения ИИ

