Архитектуры UDNA, Rubin и Celestial: что готовят производители видеокарт после 2025 года
Аналитики и энтузиасты продолжают собирать информацию о будущих поколениях видеокарт, поскольку официальные дорожные карты производителей редко становятся достоянием общественности. На основе последних данных, включая утечки и косвенные подтверждения, можно составить предположительный сценарий развития GPU до 2027 года.
Компания AMD, выпустив линейку Radeon RX 9000 на архитектуре RDNA 4 для среднего сегмента, по всей видимости, временно оставила без внимания рынок высокопроизводительных решений. Согласно ряду инсайдерских данных, следующий крупный шаг компания планирует сделать с архитектурой, которая может получить название UDNA (кодовое имя GFX13). Ожидается, что она ляжет в основу серии Radeon RX 10000.
Вероятный срок появления новых карт — не ранее 2026 года, а возможно, и ближе к 2027-му. Среди ожидаемых нововведений — поддержка интерфейса HDMI 2.2 и переработанная шейдерная архитектура, что должно вернуть AMD в сегмент флагманских GPU.
NVIDIA в настоящее время завершает формирование линейки GeForce RTX 50 на архитектуре Blackwell. В 2026 году, согласно имеющимся данным, стоит ждать обновлённые версии моделей RTX 5070, RTX 5070 Ti и RTX 5080 с приставкой SUPER. Для этих карт прогнозируется увеличенный объём памяти и повышенное энергопотребление, однако на фоне текущих проблем с памятью эти планы могут быть не реализованы.
Следующее поколение, предположительно GeForce RTX 6000 на архитектуре Rubin, вероятнее всего появится не раньше 2027 или даже 2028 года. Это указывает на то, что компания сосредоточится на постепенном совершенствовании текущего поколения в среднесрочной перспективе.
Intel продолжает работу над своим вторым самостоятельным поколением дискретных видеокарт ARC Battlemage. Старший чип BMG-G31, на основе которого может быть выпущена модель, аналогичная ARC B770, практически подтверждён, хотя сроки выхода конечных продуктов могут сдвигаться. Параллельно Intel уже разрабатывает следующую архитектуру под кодовым названием Xe3 Celestial, которая, как сообщается, находится на стадии предкремниевой валидации. Она может стать основой для GPU, которые появятся на рынке после Battlemage.
В ближайшие два года нас ждёт постепенное развитие, а не резкий скачок в производительности. Основные архитектурные изменения и возможный прорыв в возможностях игровых видеокарт, судя по всему, стоит ожидать после 2026 или даже 2027 года. До этого времени производители, вероятно, будут совершенствовать текущие решения, расширять модельные ряды и адаптировать их под растущие запросы игр и приложений.
-
Видеокарты Intel Arc преодолели рубеж в 1% доли рынка, по данным JPR -
Первую видеокарту для Windows на Arm выпустит не NVIDIA и не AMD -
Комплект памяти DDR5 сравнялся в цене с флагманской видеокартой -
Надвигается кризис комплектующих: Digital Foundry советует не откладывать покупку видеокарты -
Видеокарта без 8-пинового разъема: нестандартное решение ZOTAC для компактных систем


