Работа Valve над эмулятором Fex готовит почву для Steam-смартфонов

Работа Valve над эмулятором Fex готовит почву для Steam-смартфонов

Arkadiy Andrienko

Инженеры Valve в ходе технических интервью все чаще затрагивают тему архитектуры ARM. Хотя компания пока не анонсирует конкретных устройств, её многолетняя работа над совместимостью программного обеспечения указывает на серьёзные долгосрочные планы. Речь идёт о будущем, где игры из библиотеки Steam смогут запускаться на самых разных гаджетах, включая потенциальные смартфоны.

Ключ к этому — набор открытых технологий, который Valve последовательно развивает и финансирует уже несколько лет. Центральное место здесь занимает эмулятор Fex, задача которого — преобразовывать код игр, написанных для традиционных x86-процессоров, в команды, понятные ARM-чипам. Фактически Valve создаёт универсальный фундамент, который позволит игрокам получать доступ к своей библиотеке вне зависимости от «железа»

Мы не хотим, чтобы разработчики тратили силы на портирование игр под каждую новую архитектуру. Наша цель — устранить эти барьеры.
— Пьер-Лу Гриффе (Pierre-Loup Griffais)
Работа Valve над эмулятором Fex готовит почву для Steam-смартфонов

Первый шаг в этом направлении — гарнитура Steam Frame, которая использует ARM-процессор и технологию Fex для запуска игр с PC, однако эксперты видят в этом больше, чем просто решение для VR. Это демонстрация работающей технологии, которая в перспективе может быть адаптирована для других форм-факторов, включая смартфоны. Позиция Valve указывает, что SteamOS рассматривается как единая платформа для разных устройств и технически её адаптация для ARM-смартфонов возможна, а вопрос упирается лишь в приоритеты компании и готовность рынка.

Таким образом, разговоры о возможном появлении смартфонов под управлением SteamOS — не просто гипотеза. Это логичное продолжение стратегии Valve по созданию экосистемы, где игры и приложения не привязаны к конкретной платформе. Компания не спешит выпускать собственный телефон, но она активно расчищает для этого технологическую дорогу, делая такое будущее технически осуществимым.

Работа Valve над эмулятором Fex готовит почву для Steam-смартфонов

Ранее компания поясняла, что её предстоящая консоль Steam Machine также нацелена на оптимальное сочетание цены и производительности, чтобы охватить самый широкий сегмент аудитории. Таким образом, стратегия остаётся последовательной: сначала создать устойчивую и доступную экосистему, будь то ПК-консоль для гостиной или поддержка новых архитектур. Лишь после этого, ориентируясь на развитие рынка, можно будет задуматься о более нишевых или мощных решениях.

⚡️ God of War Laufey выйдет 16 февраля
    Об авторе
    Комментарии5