-
Железо и технологии 26 января 2026, 18:26Утверждён план развития графического API Vulkan на 2026 год, который вводит новые обязательные стандарты для видеодрайверов и игровых движков. Основным обновлением стала система дескрипторов, предназначенная для оптимизации работы с ресурсами в современных проектах.
-
Железо и технологии 22 марта 2017, 07:51Во время GDC 2017 компания Khronos Group провела очередную презентацию API Vulkan, но из-за допущенной ошибки, не все правильно поняли информацию относительно новых возможностей комплекса. Поэтому сегодня команда инженеров дополнительно объявила, что Vulkan научился поддерживать системы с конфигурацией из несколько видеокарт на всех популярных ОС.
-
Игровые новости 21 июля 2016, 20:04Компания UE4Arch, посвятившая себя виртуальной реальностью, поделилась парочкой изображений, демонстрирующих воссозданный на четвёртой версии движка Unreal Engine тот самый первый Quake. Выводы делать рано, и загадывать, станет ли UE4Arch придавать огласке фанатский проект или выпускать его VR-версию, не нужно. Всему своё время.
-
Игровые новости 11 июля 2016, 17:48С самого начала Vulkan API не торопилась покорять мир. Разработчики с подозрением относились к новой графической системе, хоть она и является последовательницей OpenGL. Разработчики из id Software первыми пошли на сближение с новыми технологиями.
-
Игровые новости 12 мая 2016, 11:22
-
Железо и технологии 22 февраля 2016, 11:10На мероприятии Samsung Galaxy Unpacked 2016, проходящем в Барселоне, Epic Games показала видеоролик демки, построенной на движке Unreal Engine 4 и API Vulkan — ProtoStar. Качество графики, которое можно заметить на видео, просто ошеломительно, учитывая, что все это может работать на мобильном телефоне.
-
Железо и технологии 11 августа 2015, 12:19Компания Imagination Technologies выпустила видео, которое показывает разницу в производительности между технологиями Vulkan и OpenGL.
-
Железо и технологии 3 марта 2015, 13:41На GDC 2015 компания Khronos официально явила миру обещанный API нового поколения, призванный обеспечить высокоэффективный доступ к графике и вычислениям на современных GPU.
Создать
Vulkan — новости движка и туториалы
Железо и софт / Игровые движки
Не показывать материалы на эту тему
Кроссплатформенный набор инструкций и функций для разработки 2D- и 3D-графики, впервые представленный в 2015 году. Технологии Vulkan обеспечивают высокую производительность для отображения 3D-графики в реальном времени на различных платформах и оказывают меньшую нагрузку на процессор, чем, например, Direct3D 12.
Игры, которые используют набор компонентов от Vulkan — Doom Eternal, Rage 2, Red Dead Redemption 2, Brawl Stars.