-
Новости 26 декабря 2014Технология Mantle уже нашла своё место в ряду первоклассных игровых проектов, однако многие разработчики всё ещё придерживаются мнения, что этот API является лишь временной заменой DirectX 12. Сотрудник AMD Роберт Халлок (Robert Hallock) вступился за Mantle и ответил на вопрос, могут ли оба интерфейса сосуществовать в будущем.
-
Новости 14 ноября 2014Компания AMD на днях провела презентацию и сообщила отличную новость — в скором времени SDK для аппаратно-программного комплекса Mantle выйдет в свободное обращение.
-
Новости 24 октября 2014Сотрудники City Interactive сегодня сообщили, что хардкорный экшен Lords of the Fallen не будет поддерживать низкоуровневый AP Mantle от AMD, одновременно пожелав компании удачи.
API низкого уровня обладает, в основном, набором простых функций, которые позволяют разработчикам разблокировать дополнительную мощность, что невозможно при работе с высокоуровневым API вроде DirectX. Но это требует от разработчиков дополнительных усилий, поскольку они должны лучше понимать, что происходит с игрой и какие процессы больше не будут обрабатываться автоматически. -
Новости 15 августа 2014Crytek сообщила, что в PC-версии Ryse: Son of Rome появится поддержка API Mantle.
-
Новости 4 августа 2014В конце этого года корпорация Microsoft должна презентовать свою новую операционную систему Windows 9. Как ожидается, она принесет много изменений, в том числе и DirectX 12. Компания AMD выступила с комментариями по этому поводу. По ее словам, DirectX 12 не угрожает позициям фирменного API Mantle.
-
Новости 9 июля 2014Перечень проектов с поддержкой низкоуровневого интерфейса Mantle заметно пополнился. Теперь он включает Grand Theft Auto 5, Call of Duty: Advanced Warfare, Homefront: The Revolution и многие другие.
-
Новости 29 июня 2014AMD и Electronic Arts пообещали поддержку API Mantle во всех новых играх, которые работают на Frostbite 3. Это касается Dragon Age: Inquisition, Plants vs. Zombies: Garden Warfare и Battlefield: Hardline.
-
Новости 19 апреля 2014AMD выпустила новое видео с конференции GDC 2014, на котором была представлена AMD Mantle, в этом же видео глава Crytek, Джеват Йерли (Cevat Yerli), поделился своим мнением о Mantle. Во время конференции GDC, Crytek объявила, что CryEngine будет поддерживать AMD Mantle, и Йерли заявил, что с помощью новой технологии от AMD и нового поколения CryEngine можно будет достичь качество графики, сравнимое с CG качеством.
-
Новости 23 марта 2014AMD заявила, что Sniper Elite 3 получит поддержку AMD Mantle. Также компания сообщила о стратегическом партнёрстве с разработчикам Murdered: Soul Suspect и Lichdom.
-
Новости 17 марта 2014
-
Новости 23 февраля 2014Разработчики Thief сообщили, что на старте игра не будет поддерживать API Mantle и TrueAudio.
Мы гарантируем, что данные технологии AMD подарят вам наилучшие впечатления от игры. К сожалению, мы не успеваем реализовать их поддержку к релизу Thief. Будьте уверены, что мы потратим дополнительное время на то, чтобы сделать всё в лучшей форме.
Обновление, активирующее в игре поддержку API Mantle и TrueAudio, появится в марте. Учитывая, что новый месяц начнётся уже через 6 дней, ожидание будет не таким уж и долгим. -
Новости 30 января 2014DICE наконец-то выпустила патч, который добавляет поддержку API Mantle в Battlefield 4. Владельцам высокоуровневых PC определённо стоит всем этим заинтересоваться в первую очередь, потому что на их системах Mantle может обеспечить прирост производительности больше чем в 50%.
-
Новости 30 января 2014
-
Новости 22 ноября 2013Студия Rebellion, прежде всего известная своими играми в серии Sniper Elite, сообщила, что Sniper Elite 3 будет поддерживать API Mantle. Эта же участь постигнет и все будущие проекты студии.
-
Новости 11 ноября 2013В скором времени начнётся мероприятие AMD Developer Summit. Студия Nixxes Software, которая занимается PC-версией Thief, объявит на встрече, что игра поддерживает технологии AMD Mantle и TressFX 2.0 и запускается в разрешении 4K.
На этой презентации мы обсудим технологии AMD, задействованные в Thief. Мы расскажем о Mantle и объясним, почему это то, чего мы ждали так долго. Вы узнаете, как Mantle работает в играх на движке Unreal Engine 3. Также мы обсудим другие технологии AMD, что будут представлены в Thief, например, AMD TrueAudio. Речь пойдёт и о разрешении 4K. Мы очень рады, что наша индустрия может похвастаться такими достижениями, и поделимся полезными советами от наших программистов по применению данных технологий. -
Новости 25 октября 2013Примерно через 20 дней компания AMD расскажет во всех подробностях о преимуществах низкоуровневого API Mantle. С его помощью, как известно, разработчики игр для РС могут добиться той же оптимизации производительности, что и для консолей. По словам одного из программистов Project CARS, данный API будет использоваться в 70-80 % игр следующего поколения.
-
Новости 23 октября 2013DICE давно заявила, что собирается использовать API Mantle для обработки воды в Battlefield 4. По словам представителя компании, более 15 игр на Frostbite 3 будут также использовать интерфейс программирования приложений от AMD.