-
Шведская студия Hazelight Studios поделилась важным достижением: суммарные продажи ее игр превысили 50 миллионов копий по всему миру. Разработчики поблагодарили игроков за поддержку и намекнули, что уже работают над своей четвертой игрой.
-
Геймдизайнер и основатель компании Hazelight Studios Юсеф Фарес (Josef Fares) сообщил о разработке новой игры. Об этом он рассказал на своей страничке в социальных сетях, прикрепив к посту фотографию, где можно увидеть актеров в специальных костюмах для захвата движений. Примечательно, что сама разработка длится уже почти год.
-
Разработчик Split Fiction рассказал о невероятных продажах It Takes Two, использовании ИИ и тренде на игры от инди-студий
Кооперативная игра It Takes Two разошлась тиражом в 27 миллионов копий. Этих показателей удалось достичь при том, что изначально в подобные игры никто не верил, рассказал основатель Hazelight Studios Юсеф Фарес (Josef Fares). -
Игроки смогли пройти самое сложное испытание в Split Fiction. В награду им покажут следующий проект Hazelight
Игроки в Split Fiction наконец-то разобрались с финальным испытанием — оно было настолько сложным, что до релиза его прошли лишь несколько сотрудников Hazelight Studios. Его можно активировать в Isolation, введя секретный код на панели. -
Не так давно состоялся релиз кооперативной адвенчуры Split Fiction, которая получила в Steam 98% положительных отзывов. Как оказалось, Юсеф Фарес (Josef Fares) и его студия Hazelight уже начали работу над новым проектом.
-
Одной из первых пасхалок, с которой сталкиваются игроки в Split Fiction, стала отсылка к Assassin's Creed. Разумеется, это прыжок веры — в одном из эпизодов Мои и Зои приходится спрыгнуть с большой высоты прямо в стог сена.
-
Всего за сутки Split Fiction от создателей It Takes Two вырвалась на второе место по онлайну среди проектов Electronic Arts. По данным SteamDB, на момент написания новости максимальное число игроков перевалило за 190 тысяч.
-
Студия Mechanics VoiceOver объявила о сборе средств на полноценную локализацию Split Fiction. Новый кооперативный хит Юсефа Фареса (Josef Fares) вышел без перевода на русский, но это обещают исправить.
-
Совсем недавно состоялся релиз Split Fiction — новой кооперативной приключенческой игры от Hazelight Studios (создатели A Way Out и It Takes Two). В Steam проект уже получил первые 700 отзывов. На момент написания новости рейтинг составляет 97%.
-
На PC и консолях вышел кооперативный экшен Split Fiction от Hazelight Studios, подарившей миру It Takes Two. Проект тут же взломали и выложили в сеть — в игре не было защиты Denuvo.
-
Уже 6 марта Юсеф Фарес (Josef Fares) выпустит своё новое кооперативное приключение Split Fiction. Игра предназначена только для совместного прохождения, но разработчики позаботились и о тех, кто не может найти напарника.
-
Зарубежные издания опубликовали превью кооперативной Split Fiction от Hazelight Studios, создавшей успешную It Takes Two. Судя по обзорам, фанатов предыдущего хита студии ждёт нечто выдающееся.
-
Представлены официальные системные требования Split Fiction — игра сможет работать на видеокарте 2014 года
Electronic Arts и Hazelight Studios представили официальные системные требования недавно анонсированной кооперативной адвенчуры Split Fiction. Как стало известно, для установки проекта на жестком диске должно быть не менее 85 ГБ свободного места. -
Hinterland Studio Inc. анонсировала на The Game Awards 2024 продолжение своей знаменитой выживалки The Long Dark. Проект уже можно добавить в вишлист Steam.
-
-
Hazelight Studios во главе с Юсефом Фаресем (Josef Fares) поделилась свежей информацией о своей новой игре. По словам команды, это будет проект в новой вселенной с кооперативным режимом.
-
Hazelight Studios опубликовала в соцсетях ранние концепт-арты It Takes Two — кооперативного приключения и лучшей игры 2021 года по версии TGA. Оказывается, в стенах студии тайтл был известен как Project Nuts.
-
«Гениальная кооперативная игра» — It Takes Two от авторов A Way Out получила высокие оценки от критиков
В сети появились первые оценки It Takes Two, нового кооперативного приключения от Юсефа Фареса (Josef Fares) и его студии Hazelight. Похоже, что в этот раз разработчики превзошли сами себя: многие издания поставили игре высшую оценку. Прочитать наш обзор можно здесь. -
В первом трейлере It Takes Two эксцентричный режиссер и геймдизайнер Юсеф Фарес (Josef Fares), основатель Hazelight Studios, пообещал, что публике «сорвёт башню» от его новой игры. А следом посулил 1 000 долларов любому, кто от неё устанет. Редакция VGTimes, припомнив столь громкие заявления, на личном опыте проверила, так ли крут этот кооперативный экшен-платформер на деле.
Создать
Hazelight Studios — новости и статьи о разработчике
Компании / Игровые компании
Не показывать материалы на эту тему
Hazelight Studios — компания по разработке видеоигр, расположенная в Швеции. Основана режиссёром Йозефом Фаресом в 2014 году. Компания наиболее известна разработкой кооперативных многопользовательских игр, таких как A Way Out и It Takes Two.