-
Игровые новости 7 мая 2021, 18:06Художник Паскуале Скионти (Pasquale Scionti) из The Initiative, внутренней студии Microsoft, показал, как мог бы выглядеть культовый хоррор Silent Hill на движке Unreal Engine 4 с трассировкой лучей.
-
NVIDIA представила сразу несколько игр с поддержкой рейтрейсинга и DLSS. В список попали не только индиЖелезо и технологии 13 января 2021, 06:06NVIDIA рассказала, что сразу несколько игр получат поддержку новейших графических технологий, заточенных под карточки компании. В списке есть большие релизы.
-
Новости 15 июля 2020, 14:06Nvidia опубликовала видео, на котором наглядно показала, как ее технология DLSS 2.0 улучшила графику и повысила частоту кадров в недавно вышедшей Death Stranding.
-
Новости 22 марта 2020, 15:28Новая версия технологии DLSS 2.0 от Nvidia, впервые появившаяся в Wolfenstein: Youngblood, доберется до еще двух игр — Control и Mechwarrior 5.
-
Железо и технологии 26 февраля 2019, 21:25Недавно компания NVIDIA предоставила владельцам видеокарт GeForce RTX доступ к своей новой технологии Deep Learning Super Sampling (суперсэмплинг при помощи глубокого обучения). Она стала доступна для Metro Exodus и Battlefield 5 вслед за Final Fantasy XV: Windows Edition и 3DMark Port Royal. Многие игроки отметили, что картинка в двух новых шутерах при использовании DLSS размывалась. По факту, проблема актуальна лишь для статичных изображений, тогда как на практике в таких играх, как Battlefield V игрок редко долго остается неподвижным. Тем не менее, это побудило технического директора по глубокому обучению в NVIDIA Эндрю Эдельстена (Andrew Edelsten) прокомментировать наиболее волнующие сообщество вопросы. Основываясь на его ответах и информации из открытых источников, мы попытались разобраться, что вообще такое DLSS и как она работает.