-
«Мы сами этого хотели»: создатель оригинальной Fallout — о переработках и жизни от зарплаты до зарплатыИгровые новости 26 января 2026Создатель оригинальной Fallout Тим Кейн (Tim Cain) поделился подробностями своей повседневной жизни во время работы над культовой RPG. В новом ролике на YouTube он рассказал, что в середине 1990-х годов проводил на работе по 12 часов в день и фактически жил без финансового запаса. По его словам, условия были далеки от комфортных, даже несмотря на значимость проекта.
-
Свежие детали грядущего DLC для DOOM: The Dark Ages: дух метроидвании, новое секретное оружие и АрхвильИгровые новости 23 января 2026Креативный директор id Software Хьюго Мартин во время трансляции 32nd Anniversary Stream поделился первыми подробностями будущего DLC для DOOM: The Dark Ages. По его словам, дополнение сохранит привычный игровой цикл серии, но привнесёт много нового контента и механик.
-
Игровые новости 22 января 2026Художник Иштван Пели (Istvan Pely), работавший над Fallout 3, рассказал, что Bethesda намеренно усилила мрачную визуальную подачу игры, чтобы максимально отдалить её от The Elder Scrolls IV: Oblivion. По его словам, в процессе студия могла зайти слишком далеко.
-
Игровые новости 22 января 2026
-
Игровые новости 21 января 2026В сети продолжают циркулировать слухи о якобы скором внезапном релизе ремастеров Fallout 3 и Fallout: New Vegas, однако эта информация не соответствует действительности. По данным журналиста Джеза Кордена (Jez Corden), проекты действительно находятся в разработке, но их выход в ближайшее время не планируется.
-
Кроссплей и кросс-прогрессия появятся в The Elder Scrolls Online одновременно — но не раньше 2027 годаИгровые новости 20 января 2026Разработчики The Elder Scrolls Online подтвердили, что кроссплей и кросс-прогрессия будут внедрены в игре одновременно. Об этом сообщила исполнительный продюсер проекта Сьюзан Кэт (Susan Kath), уточнив, что обе функции находятся в разработке, но их запуск не запланирован на 2026 год.
-
«Он начал показывать возраст»: руководитель Fallout: London обеспокоен возможным использованием Creation Engine в Fallout 5Игровые новости 20 января 2026Руководитель масштабного модификационного проекта Fallout: London Дин Картер (Dean Carter) выразил обеспокоенность тем, что Bethesda может продолжить использовать собственный Creation Engine при разработке Fallout 5. По его словам, движок нуждается как минимум в серьёзной переработке, поскольку уже не всегда справляется с современными задачами.
-
Создатель мира The Elder Scrolls объяснил, почему покинул Bethesda до TES 6. Спойлер: несдержанное обещание Тодда ГовардаИгровые новости 19 января 2026Бывший лор‑мастер The Elder Scrolls Курт Кульман (Kurt Kuhlmann), проработавший в Bethesda более 20 лет и выступавший одним из соавторов Skyrim, рассказал, почему покинул студию в 2023 году. В интервью PC Gamer он заявил, что ушёл после того, как компания якобы отказалась от ранее данного ему устного обещания сделать его ведущим геймдизайнером The Elder Scrolls 6.
-
Игровые новости 19 января 2026Для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition стал доступен новый сюжетный мод The Rot Below, предлагающий масштабное подземное приключение продолжительностью от трёх до шести часов. Модификация ориентирована на глубокое исследование подземелий и атмосферное повествование, значительно отличающееся от стандартных данжей оригинальной игры.
-
Игровые новости 18 января 2026Разработка визуального стиля Fallout 3 началась не с окружения или персонажей, а с обложки игры. Об этом рассказали ключевые художники проекта в интервью Edge Magazine, отметив, что именно коробочный арт стал первым созданным ассетом.
-
Игровые новости 17 января 2026Руководитель масштабного мода Fallout London для Fallout 4 Дин Картер (Dean Carter) резко высказался о текущем состоянии франшиз Bethesda. В интервью порталу Esports разработчик заявил, что компании пора «задуматься о продаже» Fallout и The Elder Scrolls, поскольку качество сценариев в играх студии, по его мнению, заметно упало.
-
Главный лоровед Bethesda до своего ухода заложил «вот это поворот» для финала TES 6 — мрачная концовка и «злой» ТалморИгровые новости 16 января 2026Бывший со-ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Курт Кульман (Kurt Kuhlmann) рассказал, что до ухода из Bethesda рассматривал идею завершить сюжет The Elder Scrolls VI на клиффхэнгере, который напрямую подводил бы к седьмой части серии. Позднее он пришёл к выводу, что для The Elder Scrolls такой подход неприменим.
-
«Мы были разочарованы, что это не попало в релиз»: в Skyrim могли появиться динамическая война и поездки на повозкахИгровые новости 16 января 2026Разработка The Elder Scrolls V: Skyrim изначально включала куда более амбициозные системы, чем те, что в итоге попали в релизную версию игры. Об этом рассказал Курт Кульман (Kurt Kuhlmann) — со-ведущий дизайнер Skyrim и бывший лор-мастер серии The Elder Scrolls.
-
«Нас удивило, сколько ненависти мы получили»: хардкорные фанаты RPG не хотели видеть Bethesda у руля Fallout 3Игровые новости 15 января 2026До выхода Fallout 3 студия Bethesda далеко не для всех ассоциировалась с серией Fallout. Среди хардкорной аудитории ПК-RPG существовало стойкое неприятие подхода студии, уже известной по The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion. Превращение классической изометрической RPG в игру от первого лица многие фанаты воспринимали резко негативно, а будущий Fallout 3 ещё до релиза называли «Oblivion с пушками».
-
Игровые новости 15 января 2026Пользователи Steam обратили внимание на странную активность, связанную с играми Fallout 3 и Fallout: New Vegas, которая вызвала новую волну обсуждений возможных переизданий или ремейков этих проектов.
-
Моддер превратил Тодда Говарда в «бессмертную картонку-убийцу» в Fallout 4 — он жутко преследует игрока и убивает при касанииИгровые новости 15 января 2026Моддер и ютубер Blurbs выпустил необычную модификацию для Fallout 4, в которой глава Bethesda Тодд Говард (Todd Howard) представлен в виде «бессмертной улитки», убивающей персонажа игрока с одного касания.
-
«Надеюсь, The Elder Scrolls 6 не станет как Assassin's Creed»: бывший художник Bethesda — о выгорании серийИгровые новости 14 января 2026Бывший ведущий художник Bethesda Нейт Пёркипайл (Nate Purkeypile) выразил надежду, что The Elder Scrolls VI избежит творческого выгорания, с которым, по его мнению, столкнулась серия Assassin's Creed. В интервью он отметил, что игры Ubisoft, несмотря на развлекательность, со временем стали слишком предсказуемыми и шаблонными.
-
Игровые новости 13 января 2026Голливудский актёр Рон Перлман (Ron Perlman), ставший голосом серии Fallout, рассказал, что изначально не придавал проекту никакого значения. В подкасте The Joe Vulpis Podcast он вспомнил, что согласился на участие в первой игре в 1990-х годах практически случайно.
-
Игровые новости 12 января 2026В Японии разгорелся скандал вокруг Fallout 76: пользователи Xbox начали сообщать о внезапном отключении платной подписки Fallout 1st, за которую они регулярно платили. По словам игроков, сервис был принудительно удалён с их аккаунтов без предварительного уведомления со стороны Bethesda или Microsoft.
-
Игровые новости 10 января 2026Франшиза Fallout могла пойти совсем по другому пути, если бы в середине 2000-х события сложились иначе. Как рассказал сооснователь Interplay Брайан Фарго (Brian Fargo), у студии попросту не осталось выбора — из-за тяжёлого финансового положения компания была вынуждена продать права на серию Bethesda.