-
Новости 30 августа 2015Дизайнер создал изображения, где монстры из Fallout расположились на подходящих им окружениям. Получилось жутко, реалистично и ещё раз жутко.
-
Новости 28 августа 2015Агитируя поклонников купить новый артбук, Bethesda проронила, что создала во время разработки Fallout 4 вдвое больше материалов, чем для The Elder Scrolls 5: Skyrim.
-
Новости 27 августа 2015Компания Bethesda опубликовала некоторые концепт-арты из коллекционного артбука для Fallout 4, которые был анонсирован на прошлой неделе. К сравнению, количество нарисованных артов для Fallout 4 вдвое больше чем в Skyrim.
-
Новости 24 августа 2015Несмотря на то, что Doom 4 представляет огромную ценность для поклонников, заставших первые две части в 90-ых, id Software создаёт игру, которая будет конкурировать с современными шутерами.
Безусловно, в Doom 4 есть элементы старой школы. Но в первую очередь мы делаем современную игру для консолей нового поколения. -
Новости 23 августа 2015С самого анонса Fallout 4 люди досаждают Bethesda вопросами, что она собирается делать с устаревшими графикой и игровым процессом. Разработчики заявили, что они не имеют ничего против такой критики, она им не мешает.
Люди никогда не сходятся в единогласном мнении, когда речь идёт о продуктах развлекательной индустрии. В конце концов каждый стоит на своей точке зрения — касается ли она графики или игрового процесса. Это нормально, ведь каждый имеет право на мнение. -
Новости 22 августа 2015Менеджер Bethesda по связям с общественностью Пит Хайнс (Pete Hines) высказал мнение, что Fallout 4 по силам превзойти прошлую игру студии — The Elder Scrolls 5: Skyrim.
Я думаю, что наш новый продукт способен превзойти даже Skyrim. Это будет самый крупный релиз за всю историю Bethesda. Но посмотрим, что покажет будущее. Моя работа — построить мегафон, свидетельствующий об успехе игры. Но только игра определит, насколько громко он будет звучать. Непросто предугадать, как всё получится. Skyrim тоже была большой игрой.
Напрашивается вывод, что игроки сами определят успех Fallout 4. -
Новости 21 августа 2015Bethesda анонсирует системные требования Fallout 4 тогда, когда ей это будет удобно.
-
Новости 20 августа 2015Пит Хайнс (Pete Hines) из Bethesda рассказал о том, чем займётся компания после выпуска Fallout 4.
-
Новости 19 августа 2015Появилась любопытная инфографика по Fallout Shelter, которой мы спешим с вами поделиться.
-
Новости 17 августа 2015До сегодняшнего дня Bethesda почти ничего не говорила про сюжет Fallout 4, ограничившись демонстрацией событий, приводящих к завязке игры. В будущем ситуация не изменится.
-
Новости 17 августа 2015Разработчики очень популярного мода для The Elder Scrolls: Oblivion снова заговорили о своём новом проекте Enderal, который полностью изменяет последнюю часть серии — The Elder Scrolls: Skyrim.
-
Новости 14 августа 2015Ресурс «Отвратительные мужики» поделился слухами, согласно которым Bethesda тихонько создаёт новую Quake.
-
Новости 14 августа 2015Одним из самых лучших моментов презентации Fallout 4 на Е3 2015 был тот, когда разработчики поведали о продвинутой системе крафта, которая будет представлена в игре. Игроки смогут построить собственную базу с полноценной обороной и множеством других возможностей. Но что делать тем, кто в силу насыщенной жизни не может потратить на игру 400 часов? Не беспокойтесь, вам не обязательно делать это.
-
Новости 13 августа 2015Пользователи нашего сайта не раз интересовались в комментариях, когда именно станет доступна Android-версия Fallout Shelter. Информируем.
-
Новости 13 августа 2015Не бойтесь заходить в новость, тут нет порно.
-
Новости 9 августа 2015Bethesda попросила не ждать анонса The Elder Scrolls 6 в ближайшие годы. Прямо сейчас команда разработчиков занята созданием Fallout 4.
-
Новости 9 августа 2015Bethesda Softworks заявила об отсутствии ограничений в Fallout 4.
Всем нашим фанатам: Fallout 4 не закончится по прохождению сюжетной линии, также мы не планируем ограничивать уровень развития. Вы сможете продолжить исследовать мир игры и прокачиваться, сколько вам вздумается.
Это большое нововведение по сравнению с прошлым Fallout, где всегда был порог прокачки — в предыдущих частях он составлял 30 и 50. По всей видимости, уровень врагов будет расти вместе с героем — на это есть несколько намёков.