-
Новости 4 августа 2013, 17:06Согласно заявлению сооснователя id Software Тима Уиллитса (Tim Willits) на QuakeCon 2013, серия Rage не ограничится одной частью:
Я горжусь тем, что мы сделали. Я горжусь созданной нами вселенной. Франшиза Rage не мертва. В данный момент мы не занимаемся игрой в этой серии, но вселенная Rage проектировалась с расчётом на то, чтобы к ней можно было легко вернуться. Я рад, что мы разработали игру, которая значительно отличалась от всего, что мы делали раньше. Rage воспринималась не так, как наши прошлые работы. -
Новости 3 августа 2013, 10:05Один из пользователей 4chan опубликовал больше 30 скриншотов Prey 2. Примерно в это же время компания Bethesda заявила, что авторы Dishonored не занимаются данной игрой.
-
Новости 2 августа 2013, 17:48Компания CD Project RED, которая занимается разработкой ролевой игры Witcher 3: Wild Hunt, открыла новую студию в городе Краков, Польша.
-
Новости 2 августа 2013, 08:59Фил Роджерс (Phil Rogers), генеральный директор Square Enix в Америке и Европе, выступил с заявлением, в котором сообщил, что компания, в настоящее время, разрабатывает новую Tomb Raider и игры для next-gen консолей.
-
Новости 2 августа 2013, 07:54Пит Хайнс (Pete Hines), вице-президент Bethesda Softworks по связям с общественностью и маркетингу сообщил, что Wolfenstein: The New Order не выйдет в конце этого года. Разработчикам из MachineGames потребовалось больше времени на возрождение классического шутера, так что его выход отложен до следующего года.
-
Новости 1 августа 2013, 17:50Креативный директор Forza 5 Дэн Гринуолт (Dan Greenawalt) в интервью OXM поделился подробностями о системе «драйватар» (от англ. drive + avatar), которая создает искусственную модель игрока, основываясь на его навыках вождения, после чего выпускает его на трассы с другими игроками в качестве противника.
Это было бы невозможно без облачных вычислений Xbox One, которые дарят действительно уникальные возможности. Дополнительная вычислительная мощность никогда не была и не будет лишней. Благодаря «облаку» можно обработать больше информации, причем это не нужно делать на самой коробке в реальном времени. -
Новости 1 августа 2013, 16:28Основатель студии inXile Брайан Фарго (Brian Fargo) в интервью Rockpapershotgun заявил, что от выбора игроков в Wasteland 2, который им так или иначе придется делать в процессе игры, окажет очень серьезное влияние на дальнейшее развитие событий.
-
Новости 1 августа 2013, 13:40Naughty Dog подтвердила на Reddit, что новости о первом DLC для Last of Us появятся в этом месяце.
-
Новости 1 августа 2013, 13:20
-
Новости 1 августа 2013, 11:57Electronic Arts сообщила, в каком году она планирует выпустить Star Wars: Battlefront, один проект во вселенной «Звёздных Войн» из множества запланированных:
-
Новости 1 августа 2013, 10:59В реестре Steam появилась XCOM: Enemy Within. В то же время она показалась на сайте корейского рейтингового агенства с указанными платформами PC, Xbox 360 и PS3.
-
Новости 1 августа 2013, 10:13Кен Левин (Ken Levine), один из создателей BioShock Infinite, попросил геймеров быть терпеливее. Мистер Левин имел в виду, что разработчики иногда ошибаются, когда готовят какой-то продукт или патч, и не стоит их за это оскорблять.
-
Новости 1 августа 2013, 09:42Творческий директор Ghost Games Крейг Салливан (Craig Sullivan) заявил, что Need for Speed: Rivals будет идентична вне зависимости от типа платформы. Это касается как графики, так и элементов геймплея.
-
Новости 31 июля 2013, 22:16Сегодня мы показывали вам новое видео Watch Dogs, где появилась Аиша Тайлер (Aisha Tyler), которую сбивает грузовик.
-
Новости 31 июля 2013, 18:49Компания Warner Bros. сегодня объявила неожиданную новость.
-
Новости 31 июля 2013, 18:28Глава Take-Two Штраусс Зельник (Strauss Zelnik) во время финансового отчета за первый квартал 2014 намекнул на то, что серия Red Dead Redemption получит продолжение.
Мы нацелены на создание долговременных серий. Это уникальный подход, хотя наши конкуренты понимают это по-другому. Им кажется, что сначала мы будем заниматься одним франчайзом, а когда придет время ему заканчиваться, возьмемся за другой. Это не так. Мы нацелены на долгосрочные серии и нам ничего не мешает заниматься несколькими проектами одновременно. -
Новости 31 июля 2013, 14:03
-
Новости 31 июля 2013, 12:22Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) объявил, что XCOM: Enemy Unknown пользуется большой популярностью на платформе iOS:
Успех XCOM: Enemy Unknown на iOS доказал, что покупатели готовы платить высокую цену за качественные игры на любой системе. Это отличная возможность для того, чтобы выпустить наши новые захватывающие продукты на мобильных устройствах.
Гендиректор не назвал конкретных цифр продаж, но сообщил, что XCOM: Enemy Unknown, которая стоит 600 рублей, вошла в десятку самых прибыльных игр App Store. Теперь, когда планшеты стали достаточно мощной платформой, Зельник надеется выпускать на них большие игры компании одновременно с релизами на PC и консолях.