-
Новости 23 февраля 2016, 21:24Сегодня весь российский сектор интернета облетела новость о 16-летнем парне, который выиграл месяц жизни с порнозвездой. Угадайте, чем они планируют заниматься всё это время. А вот и не угадали — ходить в кино и путешествовать.
-
Новости 23 февраля 2016, 20:54Bethesda обещала реализовать поддержку модификаций в Fallout 4 в начале 2016 года. И сегодня компания обозначила, в каком месяце она сдержит обещание. Складируйте в голове ваши идеи для игры и готовьтесь их реализовать.
Мы намерены выпустить инструментарий для создания модификаций между релизом первых двух DLC для игры. В апреле пользователи PC получат то, чего они так ждут. -
Новости 23 февраля 2016, 20:45Хидео Кодзима (Hideo Kojima) раз и навсегда дал понять, что его не интересует разработка игры, которая бы была каким-либо образом похожа на Silent Hills. Его встречи с Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro) и Норманом Ридусом (Norman Reedus) на данный факт никак не повлияют.
P.T. представляла собой эксперимент, благодаря которому мы осознали многие вещи. Не думаю, что когда-нибудь сделаю что-то похожее на Silent Hills. Я хотел бы исследовать ужасы — и под этим словом я понимаю не жанр хорроров, а леденящее чувство страха. Это интересная тема, и мне хотелось бы изучить её в интерактивном плане. -
Новости 23 февраля 2016, 00:20Сотрудник The Coalition Род Фергюссон (Rod Fergusson) сделал пару важных заявлений, связанных с Gears of War 4. Первое — игра будет обладать передовой графикой на момент релиза. Второе — всё это будет отрисовываться с частотой 60 кадров/сек.
Gears of War: Ultimate Edition стала первой мультиплеерной игрой серии, идущей в 60 fps. Мы многому научились и решили придерживаться выбранного курса. Поэтому Gears of War 4 также будет работать в 60 fps. -
Новости 22 февраля 2016, 17:48Mistwalker, во главе которой стоит Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguch), наконец-то официально заявила о разработке нового проекта. Поможет ей в этом Silicon Studio, ответственная за серию хитов для 3DS под названием Bravely Default. Что же мы знаем сейчас о загадочной игре?
-
Новости 20 февраля 2016, 20:43Елена Мизулина, бывший член детского комитета Госдумы, а ныне первый замглавы конституционного комитета Совфеда, призвала оградить детей до 16-18 лет от сетевых игр, где навязывается негативный образ России. Ознакомьтесь с её высказыванием в нашей новости.
Особую озабоченность вызывает засилье онлайн-игр со сценами жестокости и насилия, к которым имеют беспрепятственный доступ дети всех возрастов. Совершенно очевидно, что все подобные продукты должны иметь возрастную маркировку, которая должна быть расширена до «16+» и «18+». -
Новости 20 февраля 2016, 20:01Хидео Кодзима (Hideo Kojima) продолжает общаться с прессой о перспективах проекта, который разрабатывается на деньги Sony. Сегодня популярный геймдизайнер поведал, что если работа Kojima Productions провалится, новых проектов больше не будет. Никто не захочет вкладываться в творчество Кодзимы, если он не сможет сделать финансово успешную игру.
Я собираю команду для разработки, выбираю движок, который будет использован в новой игре. Предстоит протестировать все технологии, которые мы будем использовать. Все эти вопросы решаются мной в параллельном режиме. -
Новости 19 февраля 2016, 22:22Remedy отрапортовала, что Quantum Break отправилась «на золото». То есть всё просто отлично, переносов игры более не предвидится. Откройте нашу новость, чтобы узнать все интересующие, сопряжённые с делом подробности. И да понравится вам то, что вы прочтёте.
-
Новости 19 февраля 2016, 22:09Вместе с выпуском Dying Light: The Following компания Techland вызвалась подсчитать, как много поклонников её обкрадывает. Оказалось, что аж 30% аудитории игры никогда на неё не тратилось. Прочитайте нашу новость, чтобы узнать о реакции разработчиков на сей факт.
-
Новости 19 февраля 2016, 15:48Скандальный японский геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) недавно встал на путь независимого разработчика, основав новую студию Kojima Productions. Но до сих пор не было каких-то конкретных подробностей о том, чем Кодзима занят помимо туров по разным студиям Sony.
-
Новости 18 февраля 2016, 22:05Когда Ubisoft объявила, что новая Assassin's Creed выйдет только в 2017, то дала ответы не на все вопросы. Потому что ничего не мешает Ubisoft Quebec соорудить новый движок и вернутся к ежегодичному циклу разработки. Сегодня компания дала понять, что этого может и не произойти. То есть двухгодичное ожидание свежей Assassin's Creed вполне может стать стандартом.