-
Новости 4 ноября 2013, 21:41Bugbear Entertainment нужны ваши деньги. Студия хочет выпустить идейного наследника FlatOut (вы прекрасно знаете, что это значит: разбивающиеся всмятку машины), но не сумела найти достойного издателя — им только Ridge Racer подавай. Поэтому Next Car Game отправилась покорять Kickstarter.
-
Новости 4 ноября 2013, 20:22Хидео Кодзима (Hideo Kojima) наконец-то объяснил, что из себя будут представлять Metal Gear Solid: Ground Zeroes и Metal Gear Solid: The Phantom Pain. Это отдельные игры, но они являются частью единого целого. Metal Gear Solid: Ground Zeroes появится первой, уже известны период релиза и цена игры.
Продвинутые возможности FOX Engine позволили мне рассказать новую историю новым образом. Metal Gear Solid: The Phantom Pain привнесёт в серию много нового, поэтому мы придумали лёгкий способ втянуть игроков в открытый мир и дать возможность почувствовать его потенциал. Metal Gear Solid: Ground Zeroes задумана для того, чтобы представить ключевые элементы, которые мы используем на полную мощь в нашем новом проекте.
В Metal Gear Solid: Ground Zeroes вам предстоит проникнуть в лагерь кубинской тюрьмы и запустить своими действиями серию событий, которые в конечном итоге приведут к началу сюжета Metal Gear Solid: The Phantom Pain. -
Новости 4 ноября 2013, 12:59Guerrilla Games поделилась свежей информацией по поводу Killzone: Shadow Fall. Как утверждают разработчики, мощности PS4 вполне достаточно, чтобы игра работала в разрешении 1080р при 60 FPS. Помимо этого в сети появилось геймплейное видео мультиплеера Killzone: Shadow Fall.
-
Новости 3 ноября 2013, 17:07
-
Новости 2 ноября 2013, 12:58Кен Левин (Ken Levine), глава Irrational Games и разработчик проектов, в которых не нужно принимать решения, что изменят дальнейший ход игры (например, BioShock Infinite) рассказал, что устал делать проекты с низким уровнем реиграбельности. Он размышляет над идеей игры, которую бы стоило пройти больше, чем один раз.
Я хочу сделать что-то с высоким уровнем реиграбельности. Сюжетные игры плохи тем, что вы редко хотите к ним возвращаться после первого прохождения. Я думаю над тем, что стоило бы сделать с точки зрения разработки и дизайна, чтобы сделать нарратив более динамичным и реиграбельным. -
Новости 2 ноября 2013, 12:08Когда Bungie занялась разработкой нового научно-фантастического шутера, то побоялась, что все будут его путать с Halo, даже если он не будет так называться. У них появился план, который помог бы далёким от темы людям различать серии Destiny и Halo.
Разработчики постарались как можно дальше отойти от Halo. Они думали: «Что мы сможем сделать радикального другого спустя 10 лет занятий серией Halo?» Это вылилось в то, что в Destiny появились элементы фэнтези. У нас в студии имеются концепт-арты, на которых изображены рыцари, мечи и колдовство. -
Новости 1 ноября 2013, 22:08Все, кто ознакомился с Batman: Arkham Origins, знают, что игра буквально кишит багами. Некоторые люди даже не могут продвинуться по сюжету из-за этих ошибок. Сегодня Warner Bros. извинилась по этому поводу и попросила дождаться выхода обновления, которое разрешит проблемы.
До нашего сведения дошло, что в Batman: Arkham Origins есть баги, которые изменили мнения людей об игре в худшую сторону. Команда разработчиков занимается выявлением и решением данных проблем. Обновление, устраняющее баги, появится в течение следующей недели. Мы продолжаем следить за вашими отзывами, так что если будут обнаружены новые ошибки, мы обязательно выпустим патчи, которые их уберут. -
Новости 1 ноября 2013, 20:32Исполнительный продюсер DC Universe Online Ларри Либерти (Larry Liberty) ещё раз рассказал в интервью US Gamer, как было тяжело оптимизировать игру для PS3, и что команда рада возможности выпустить MMO про супергероев на PS4.
У нас были некоторые идеи. На PS3 нам приходилось мыслить технически и одновременно креативно, когда мы выпускали обновления для игры. Всё будет хорошо, пока мы продолжим делать то же самое на PS4. Пользователей новой консоли будет становиться всё больше, тогда как база PS3 существенно снизится. Как только это произойдёт, мы перестанем беспокоиться об использовании лишней оперативной памяти. -
Новости 31 октября 2013, 23:11Главный разработчик серии Mortal Kombat оставил в своём Twitter намёки на HD-версию Mortal Kombat: Shaolin Monks.
-
Новости 31 октября 2013, 22:54Metal Gear Solid 5 будет выглядеть отлично как на консолях нынешнего, так и нового поколения, но её авторы стремятся к гораздо более высшей цели. Глава разработчиков Хидео Кодзима (Hideo Kojima) заявил в своём Twitter, что студия постарается достичь фотореалистичной графики.
-
Новости 31 октября 2013, 22:21Если вы думали, что на Walking Dead: Season 2 и Wolf Among Us ограничивается перечень проектов, которыми занимается Telltale в данный момент, то ошиблись. Основатели компании заявили на форумах Reddit, что в будущем ещё только представят нам игры своей мечты.
В нашей студии работает много людей из LucasArts, которые в своё время занимались играми по мотивам Star Wars. Было бы очень здорово ещё раз поработать с этой лицензией. Но на данный момент можем сообщить, что мы сегодня заняты другими проектами. Для них мы постарались написать сценарий нашей мечты. Ждём не дождёмся момента, когда мы сможем анонсировать эти игры. -
Новости 31 октября 2013, 17:58Sony Computer Entertainment, являющаяся игровым подразделением Sony, отчиталась за третий квартал 2013 года. По словам руководства, несмотря на 5,1 % рост продаж, компания потеряла 8 000 000 долларов. Свое негативное влияние также оказало колебание курса доллара к японской йене.
-
Новости 31 октября 2013, 15:13Компания Sony сегодня выпустила объемный FAQ по консоли PlayStation 4. Японский компьютерный гигант утверждает, что консоль следующего поколения оказалась в 10 раз быстрее PS3.
-
Новости 31 октября 2013, 14:30Марк Рубин (Mark Rubin), исполнительный продюсер Call of Duty: Ghosts сообщил, что игра будет работать на PS4 в большем разрешении, чем на Xbox One. Связано это, прежде всего, с большей производительностью консоли Sony.
-
Новости 30 октября 2013, 22:15Сегодня TitanFall оказалась в центре новостей по любопытному поводу: Electronic Arts заявила, что не собирается выпускать игру на PS4. Хотя многие поклонники и ждали, что шутер нового поколения впоследствии пожалует на PS4, он будет доступен лишь на PC, Xbox 360 и Xbox One, в чём и заключалась суть заявления корпорации. А сейчас руководитель разработчиков Винс Зампелла (Vince Zampella) добавил в своём микроблоге к имеющейся информации ещё кое-что: это не значит, что студия не будет делать игры для Sony в будущем. Следующая часть серии TitanFall вполне может заглянуть на PS4.
-
Новости 30 октября 2013, 22:00CD Projekt ещё раз подтвердила, что в Witcher 3: Wild Hunt не будет DRM-защиты. Однако в этот раз мы узнали, что защита от копирования не будет активна даже на старте продаж игры.
-
Новости 30 октября 2013, 21:39Версия Deadly Premonition: The Director's Cut на PC оставила многих игроков в недоумении, поскольку её разрешение зафиксировано на 720p. Дизайнеру игры Хидетаке Суэхиро (Hidetaka Suehiro) пришлось извиниться по этому поводу в Twitter.
-
Новости 29 октября 2013, 21:22Главный дизайнер Killzone: Shadow Fall рассказал о том, что студия Guerilla Games имеет далеко идущие планы по поддержанию своего проекта, в частности они будут мониторить онлайновую составляющую игры и заботиться о том, чтобы не возникало никаких ошибок.
Наша команда в сборе и готова к работе. Следующие восемнадцать месяцев мы посвятим тому, чтобы следить за развитием проекта, а также будет работать над кооперативным режимом, который, несомненно, сделает игру масштабнее. -
Новости 28 октября 2013, 21:29Следующее обновление для Neverwinter будет носить название Shadowmantle и добавит в игру новый класс «странствующий охотник» (Hunter Ranger), а также многое другое.