-
Новости 8 ноября 2013, 18:47Продолжая ряд новостей, связанных с Microsoft, нельзя не упомянуть заявление Альберта Пенелло (Albert Penello) об обратной совместимости игр для Xbox 360 с Xbox One. Точнее, о её временном отсутствии.
-
Новости 8 ноября 2013, 16:56Директор по маркетингу Microsoft Canada Крейг Фланнеган (Craig Flannagan) сделал очередное заявление, в котором признался, что запуск Xbox One стал самым масштабным событием, которое когда-либо устраивала Microsoft.
-
Новости 7 ноября 2013, 22:18Продюсер Dead Rising 3 Майк Джоунс (Mike Jones) после того как в сети появилось геймплейное видео игры, принялся глотать успокоительное пачками и рассказал о том, что он страшно завидует другим играм.
Как же я завидую графике Ryse: Son of Rome и Forza Motorsport 5! Я прихожу домой и рыдаю, потому что у нас нет такой прекрасной картинки, как у них. А мы тут бьемся день и ночь, чтобы получить хоть мало-мальски хорошее изображение. -
Новости 7 ноября 2013, 22:02Анонсированный на gamescom 2013 хоррор Until Dawn для PS3 и PS Move, по словам разработчиков Supermassive Games, чувствует себя очень хорошо. Разработка игры идёт полным ходом, и переносов бояться не стоит.
-
Новости 7 ноября 2013, 21:23Сюжетную кампанию Dead Rising 3 можно пройти вместе со своим другом. Но какое-то время назад Capcom пыталась реализовать в игре кооператив на четверых человек. Затея провалилась. Сетевое соединение Xbox One не выдержало такой колоссальной нагрузки.
В Dead Rising 3 мы пробовали много различных вещей. Главная цель была ясна с самого начала разработки: масштабный, невероятно детальный мир, в котором очень много контента. Нам было необходимо заставить всё это работать на Xbox One и вывести графическое исполнение на новый уровень. -
Новости 7 ноября 2013, 16:49Ryse: Son of Rome при запуске лишится некоторых важных составляющих своего мультиплеера. Об этом сегодня сообщил помощник продюсера игры Майкл Смарт (Michael Smart).
-
Новости 7 ноября 2013, 12:26Microsoft ожидает, что Xbox One будет опережать PlayStation 4 на старте по впечатлениям, которые может предоставить консоль. Директор по маркетингу Xbox также обратил внимание на то, что предзаказы их новой консоли в два раза превысили предпродажи Xbox 360.
-
Новости 7 ноября 2013, 10:30Многих игроков наверняка взволновало, почему в Forza Motorsport 5 будет всего 200 автомобилей, а не 500, как в Forza Motorsport 4. По словам создателей игры, они не гнались за количеством, предпочитая точность и достоверность.
-
Новости 6 ноября 2013, 22:46По мнению вице-президента Microsoft Studios Фила Спенсера (Phil Spencer), компания практически перестала поддерживать системы на базе Windows. Как обычно, всё вылилось в обещания, что теперь-то Microsoft уж точно выпустит много игр для PC.
Прямо сейчас у нас в разработке находится больше игр для персональных компьютеров, чем мы выпустили за последние лет десять. Платформа Windows невероятно важна для нас. Мы планируем закрепить за собой статус разработчиков первого класса на всех игровых системах, к которым имеем отношение. Поэтому в будущем вы увидите множество игр для PC. -
Новости 6 ноября 2013, 22:18Основатель и креативный директор Avalanche Studios Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg) высказал мнение в своём Twitter, что Call of Duty: Ghosts и Battlefield 4 будут последними популярными играми в своих сериях.
Предсказываю, что CoD: Ghosts и BF4 ознаменуют конец эпохи. Я не верю в будущее Call of Duty и считаю, что дальнейшие игры в серии Battlefield будут фокусироваться исключительно на мультиплеере. -
Новости 6 ноября 2013, 21:57
-
Новости 6 ноября 2013, 21:11В ситуации с комплектами Watch Dogs и PS4 (игра не выйдет на старте консоли, поэтому данная связка потеряла актуальность) Ubisoft и Sony поступили так, как мы и предполагали. Они представили комплект Assassin's Creed 4: Black Flag и PS4.
-
Новости 6 ноября 2013, 20:46Оценки Call of Duty: Ghosts нельзя назвать феноменальными. В среднем игра получила положительные, но сдержанные отзывы критиков. Однако, как считает аналитик агентства Cowen & Company Даг Кройц (Doug Kreutz), независимо от рецензий игра всё равно принесёт своим создателям большие деньги. И его слова, заметим, сегодня же и подтвердились. Аналитик уверен, что самая ожесточённая схватка за кошельки игроков для Ghosts начнётся в 2014 году с выходом TitanFall и Destiny.
-
Новости 6 ноября 2013, 20:38Microsoft изъявила желание подарить Killer Instinct избранным пользователям Xbox LIVE.
-
Новости 6 ноября 2013, 19:26Мы слегка поторопились с выводами. Activision только что объявила, что Call of Duty: Ghosts смогла в первый день продаж в розничных сетях принести своим создателям 1 млрд. долларов.
-
Новости 6 ноября 2013, 15:57И снова немного новостей об Assassin's Creed. Многие игроки питают надежду когда-нибудь в будущем увидеть игру серии, действие которой целиком и полностью происходит в современном мире. Команда Ubisoft в серии ответов на форумах Reddit поумерила пыл поклонников.
-
Новости 6 ноября 2013, 14:57Ubisoft смогла добиться потрясающего уровня графического исполнения в версиях Assassin's Creed 4: Black Flag для консолей нынешнего поколения, однако это далось французской компании с большим трудом. Об этом рассказал глава проекта Ашраф Измаил (Ashraf Ismail).
-
Новости 5 ноября 2013, 21:57Новый исполнительный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) сообщил, что его компания отнюдь не стремится быть самой худшей в Америке. Он намерен исправить данное положение. Глава считает, что одной из причин данного «титула» стал постоянный выпуск продолжений игр, а также так называемая «инновационная культура», в рамках которой Electronic Arts зарубила на корню несколько плохих игр, не пустив их на рынок.
На свете много больших компаний, которые любимы своими поклонниками. Фанаты приносят таким корпорациям много денег. Покупатели чувствуют, что продукты компании стоят тех средств, что они за них отдают. -
Новости 5 ноября 2013, 21:35Destiny выглядела бы естественно на рынке PC-игр с её MMO-элементами. И всё же Bungie не планирует выпускать её на персональных компьютерах одновременно с консольными вариантами. Студия сфокусирована на версиях игры для уже объявленных платформ и не хочет увеличивать себе работу, потому что это плохо отразится на качестве Destiny.
Большое испытание — выпустить игру сразу на четырёх платформах. Но также это отличная возможность привлечь к себе внимание новой аудитории. Мы знаем, что много людей заинтересовано в версии Destiny на PC, и они охотно заплатят за неё. Но нам важно удостовериться, что мы достаточно сфокусированы на уже существующих версиях игры, чтобы они получились хорошими.