-
Новости 4 февраля 2014, 07:49Компания Take-Two Interactive минувшей ночью отчиталась в своих доходах, чему будет посвящена наша следующая новость. Однако после детального отчета инвесторы поинтересовались о судьбе РС-версии Grand Theft Auto 5. Представители Take-Two Interactive, понятное дело, не смогли уйти от ответа.
-
Новости 3 февраля 2014, 21:31Разработчики Middle-earth: Shadow of Mordor объявили, что не собираются поддерживать консоль Wii U. Также стало известно, что поклонникам мультиплеера и кооператива в игре будет делать нечего.
-
Новости 3 февраля 2014, 08:58Такеши Миязое (Takeshi Miyazoe), продюсер Dark Souls 2 на днях заявил, что не исключает возможность выхода DLC для этой игры. Ранее мистер Миязое утверждал обратное. Перемены, по его словам, произошли из-за фанатов.
-
Новости 1 февраля 2014, 22:17В последнее время художники и дизайнеры BioWare часто писали о новой Mass Effect в своих микроблогах. Предлагаем вам ознакомиться с впечатлениями, которые они испытывают от разработки игры.
-
Новости 1 февраля 2014, 19:17Dontnod Entertainment сегодня опровергла вчерашнее сообщение о своём банкротстве. Развеять вуаль непонимания вызвался гендиректор студии Оскар Гилберт (Oskar Guilbert).
-
Новости 31 января 2014, 22:07Позавчерашнее сообщение Gamereactor о том, что PC-версию Grand Theft Auto 5 можно будет предзаказать в пятницу, буквально всколыхнуло игровую общественность и подарило надежды миллионам игроков по всему миру. Лишь затем, чтобы они вдребезги разбились сегодня вечером.
-
Новости 31 января 2014, 09:26Шинжи Хирано (Shinji Hirano), глава европейского отделения Konami сегодня заявил, что разработчики собираются полностью улучшить игровой процесс в Pro Evolution Soccer 2015.
Мы знаем, что было не так в прошлогодней PES, и мы уже работаем над этим. Как мы ранее говорили, PES 2014 была переходным этапом для нашей франшизы. В PES 2015 мы готовы вернуть то, о чем постоянно просят наши фанаты. Мы улучшим игровой процесс полностью. -
Новости 30 января 2014, 23:35Наверняка некоторые поклонники техники AMD, которые не готовы тратиться на самую производительную видеокарту компании Radeon R9 290X, после прочтения этой новости остались не особо удовлетворены результатами Mantle. Компания AMD пообещала, что в будущем результаты порадуют и владельцев других видеокарт.
-
Новости 30 января 2014, 22:40Инсайдер Ахсан Рашид (Ahsan Rasheed), высказывания которого в последнее время часто мелькают в наших новостях, рассказал шутку из отдела Sony: там Order: 1886 все в шутку называют новой игрой Naughty Dog.
-
Новости 30 января 2014, 20:36Инсайдер Ахсан Рашид (Ahsan Rasheed), чьи прогнозы часто сбываются, заявил: новая Gears of War покажет, что такое шутер следующего поколения.
Не пропустите новую игру Black Tusk. Они являются именно теми разработчиками, кто определит, как будут выглядеть шутеры нового поколения. Все инсайдеры считают, что у них была самая впечатляющая демонстрация возможностей Xbox One.
Говоря о демонстрации, он имел в виду этот ролик полугодовалой давности: -
Новости 30 января 2014, 20:03Глава Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) считает, что недавние сложности в стенах компании связаны с недостаточным количеством игр для детей.
-
Новости 30 января 2014, 18:42Продюсер Castlevania: Lords of Shadow 2 Дейв Кокс (Dave Cox) дал небольшое интервью, где подробнее обсудил открытый и бесшовный мир игры, о котором мы рассказывали вам ранее.
-
Новости 30 января 2014, 13:38Сатору Ивата (Satoru Iwata), президент Nintendo, заявил на брифинге о политике управления компанией в Токио, что японский гигант ослабит жесткие правила лицензирования и разрешит сторонним компаниям использовать популярных персонажей.
-
Новости 29 января 2014, 21:34Запуск Battlefield 4 был омрачён багами, глюками, вылетами, в общем, всем тем, что относится к техническим проблемам игры. Главе EA Games Патрику Содерлунду (Patrick Soderlund) пришлось выступить с заявлением, что компания не повторит своих ошибок на запуске Titanfall.
Запуск Battlefield 4 был сложным. Игра выходила сразу на двух новых платформах, а также на консолях текущего поколения и PC. Мы продвигали инновации и геймплей для 64 человек, стараясь удерживать производительность игры в районе 60 кадров/сек. Мы надеялись порадовать владельцев планшетов режимом «Командир». -
Новости 29 января 2014, 14:59Дин Эванс (Dean Evans), создатель ностальгического экшена Far Cry 3: Blood Dragon, который был больше смелым (и удачным) экспериментом, нежели осознанной игрой, объявил, что Ubisoft дала «зелёный свет» на разработку его нового проекта.
-
Новости 29 января 2014, 08:56Главного сценариста Dragon Age: Inquisition Дэвида Гейдера (David Gaider) часто спрашивают, почему разработчики не внедряют функцию фильтрации сексуального контента, которая избавила бы многих фанатов от необходимости вступать в неприятные диалоги. Из его ответов следует, что это серьезно повредит игровому процессу.
Я довольно часто слышу подобные предложения от фанатов. Однако не так-то просто перед началом игры сделать опцию или набор опций, чтобы игрок мог убрать тот контент, который ему не нравится. Опуская сложности реализации подобной идеи, как с технической стороны, так и со стороны сюжета, а именно они делают эту идею невозможной, мне бы хотелось отметить один важный факт. -
Новости 28 января 2014, 23:11В мире, в котором Epic Games больше не отвечает за франшизу Gears of War, ничто не мешает Клиффу Блезински (Cliff Bleszinski) влиться в ряды Black Tusk Studios и начать работать над новой игрой в этой серии. Однако он заявил в своём блоге, что не собирается этого делать.
Друзья, сегодня вы завалили меня кучей писем. Да, компания, в которой я раньше работал, продала Microsoft права на франшизу, и мой друг Род Фергюссон будет работать над новой игрой в серии.