-
Новости 3 декабря 2013, 17:59Многие игроки уже успели достаточно поругать Xbox One за отсутствие функции кросс-игрового чата. Общественное лицо Microsoft Ларри Херб (Larry Hryb) поспешил вмешаться в дискуссию и уверить пользователей, что в будущем всё станет только лучше.
-
Новости 3 декабря 2013, 09:57Многих фанатов серии Dragon Age интересует, что же готовит Dragon Age: Inquisition и, особенно, финал данной игры. В своем Twitter Майк Лейдлоу (Mike Laidlaw), творческий директор BioWare, сообщил некоторые детали и, похоже, студия извлекла уроки из концовки Mass Effect 3.
-
Новости 3 декабря 2013, 08:44
-
Новости 2 декабря 2013, 21:15Killzone: Shadow Fall, может, и получила довольно спорные оценки и отзывы, но никто не отрицает того факта, что игра выглядит чертовски хорошо. А ведь эта игра была в стартовой линейке, а теперь представьте, чего могут добиться разработчики лет так через пять. Вот именно об этом и решил помечтать главный дизайнер Killzone: Shadow Fall Эрик Болтжес (Eric Boltjes).
С моей собственной точки зрения, каждая игра, которая находится в стартовой линейке, не задействовала весь потенциал консоли. Я думаю, что игры, которые выпустят на PS4 через пять лет, будут выглядеть куда лучше. -
Новости 1 декабря 2013, 21:09CD Projekt прояснила момент, который интересовал многих поклонников игр компании. Да, в Witcher 3: Wild Hunt Геральт всё так же будет заниматься плотской любовью с девушками, и это будет показано не менее откровенно, чем во второй части.
Сцены секса будут сравнимы с теми, которые вы видели в Witcher 2. Нам не хотелось создавать что-то искусственное. Было важно, чтобы секс в игре выглядел так же, как в реальной жизни. Только при этом условии игроки смогут полностью погрузиться в атмосферу третьей части. В Witcher 3 будут играть взрослые люди, и если они увидят что-то ненастоящее, то это помешает их контакту с игрой. -
Новости 1 декабря 2013, 20:15Сценарист CD Projekt пояснил в общем-то и так всем очевидную вещь: почему Witcher 3: Wild Hunt не появится на PS3 и Xbox 360.
-
Новости 29 ноября 2013, 21:56За последние два дня стало ясно, что игровую индустрию может всколыхнуть всего один бессовестный подлец, которому вздумается зарегистрировать торговую марку ожидаемой игры. Именно такая ситуация произошла с Shenmue 3, которую, к сожалению, никто анонсировать в ближайшем будущем не собирается.
-
Новости 29 ноября 2013, 21:25Неделю назад вице-президент Microsoft Games Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) прямо намекнул на то, что Quantum Break могут показать на VGX. Можете забыть о намёках. Ведущий шоу подтвердил в Twitter, что демонстрация игры состоится.
-
Новости 29 ноября 2013, 18:28Эндрю Хаус (Andrew House), президент европейского отделения компании Sony заявил, что в политике японского гиганта и его отношении к пользователям мало что изменилось с приходом нового поколения, а вот от идей Microsoft у руководства Sony, образно говоря, встали дыбом волосы.
-
Новости 29 ноября 2013, 15:59Дэвид Гейдер (David Gaider), главный сценарист Dragon Age: Inquisition пролил свет на некоторые детали игрового процесса грядущей RPG от BioWare. По его словам, в Dragon Age: Inquisition можно будет убить не пришедшихся по душе компаньонов или же, если такой вариант не для вас, выгнать их из партии.
К слову, вам не обязательно убивать своего компаньона. Большинство встреченных на пути спутников можно вообще не принимать в вашу партию, ведь не всем по нраву Инквизиция. Практически всех потом можно выгнать. -
Новости 29 ноября 2013, 07:59Witcher 2: Assassins of Kings очень часто критиковали за чрезмерную сложность боев. Представители CD Projekt RED заявляли тогда, что при разработке боевой механики Witcher 2 они вдохновлялись сложностью Dark Souls. Что касается Witcher 3: Wild Hunt, то игра станет легче на нормальном уровне сложности.
Dark Souls очень сильно повлияла на нас, потому что мы любим такие сложные игры. Только потом мы поняли, что должны были меньше экспериментировать с игровым процессом Witcher 2. При разработке той игры нам следовало сильнее сосредоточиться на тех вещах, которые фанаты любят в наших играх. То есть вместо увеличения требований к их ловкости и координации, сделать традиционную RPG с мощным сюжетом. -
Новости 29 ноября 2013, 00:12То, что PS4 в разы мощнее Xbox One даже говорить не стоит. Также всем известно, что и оперативная память в PS4 работает очень быстро. Но значит ли это, что разработчикам Witcher 3: Wild Hunt придется приструнить такую быструю, дерзкую, как пуля резкую PS4? Главный программист CD Project RED Балаш Торок (Balázs Török) уверен, что это не проблема.
-
Новости 28 ноября 2013, 19:02Вдогонку за первой новостью словоохотливый исполнительный вице-президент EA Studios Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) заявил, что Electronic Arts больше не хочет быть худшей компанией Америки. По его словам, это не самый почетный титул и компания сделает все, чтобы ее любили, уважали и ценили.
Я ни на секунду не верю, что мы — это худшая компания в Америке. Но я верю, что если нечто подобное происходит, нужно сесть и спросить себя: «Почему же люди говорят о нас такие вещи?». Мы начали понимать, что делаем что-то, что люди не любят. -
Новости 28 ноября 2013, 17:01Не успели PS4 и Xbox One оказаться на прилавках магазинов, как компания Electronic Arts заявила, что ожидает появления консолей следующего поколения в ближайшие 5-6 лет. И это не удивительно, ведь компьютерные технологии развиваются так быстро, что PS4 и Xbox One не успели выйти, как уже устарели. Такими темпами Sony и Microsoft будут выпускать по новой консоли каждые три-четыре года.
-
Новости 28 ноября 2013, 08:59Компания Sony, похоже, уже уверена в безоблачном будущем PlayStation 4. По словам управляющего директора британского филиала Sony Фергала Гары (Fergal Gara), новая консоль достигнет безубыточности в тот же промежуток времени, что и PlayStation 2. Не лишним будет напомнить, что консоль PlayStation 3 только в прошлом году стала приносить корпорации прибыль, то есть Sony семь лет боролась за ее выживание.
PS4 не постигнет та же участь, что и PS3. Ее экономическое будущее гораздо ближе к судьбе PS2. Если подсчитать все расходы, разработка архитектуры PlayStation 3 и выпуск чипов на ее основе был весьма затратным занятием. Консоль получилась очень дорогой, и мы продавали ее себе в убыток очень долго. -
Новости 27 ноября 2013, 18:58Издателем Plants vs. Zombies: Garden Warfare является Electronic Arts, которая плотно сотрудничает с Microsoft. Согласно договоренности двух компаний, Microsoft получает временные эксклюзивы для своих консолей. Одним из них и является Garden Warfare. Впрочем, разработчики игры не видят в этом ничего плохого.
Мы довольно давно работает с платформой Xbox, и наши первые проекты выходили на Xbox 360. Мы очень довольны платформами Microsoft. У них отличное оборудование. Оно дает нам возможность сделать невероятно красивую игру, которая действительно будет визуально впечатляющей. -
Новости 27 ноября 2013, 16:59Степень микротранзакций в Forza Motorsport 5, похоже, превышает все имеющиеся пределы. С каждым днем все больше и больше человек говорит о том, что разработчики просто вырезали из игры стоимостью 60 $ (около 2 000 рублей) самый важный контент, который теперь необходимо покупать дополнительно. Парни из Turn 10 отрицают это и указывают совершенно другие причины, из-за которых они пошли на этот шаг.
Крутые автомобили стоят дороже, потому что они эксклюзивны в реальной жизни. Не существует даже 1 000 Pagani Huayra или McLaren P1. Однако обратите внимание — благодаря системе классификации у нас нет лучших машин. Они все примерно на одном уровне. -
Новости 27 ноября 2013, 10:57Многие обладатели Xbox One были удивлены тем, что в Ryse: Son of Rome, Killer Instinct и Forza Motorsport 5 внедрены совершенно разные типы микротранзакций. Как оказалось, Microsoft продолжает экспериментировать с ними и пока не готова выбрать что-то одно.
-
Новости 26 ноября 2013, 21:30Случилось то, чего поклонники классики Rockstar ожидали целый год: компания сообщила, что намерена выпустить Grand Theft Auto: San Andreas на мобильных платформах в декабре.
-
Новости 26 ноября 2013, 20:55Activision рассказала, каких статусов Call of Duty: Ghosts добилась на различных платформах.