-
Новости 7 апреля 2014, 21:20Microsoft официально подтвердила то, о чём мы писали вчера — свежее обновление Xbox One, которое позволит загружать свои видео с консоли напрямую на YouTube.
-
Новости 7 апреля 2014, 21:04Разработчики Worms заявили, что серия возьмёт перерыв на год.
К сожалению, Worms: Clan Wars показала далеко не такие блестящие результаты, как мы надеялись. На данный момент это самая совершенная игра во вселенной Worms (по крайней мере, для PC). Мы поддерживали игру после запуска, потому что в ней были баги, от которых следовало избавиться. -
Новости 7 апреля 2014, 10:27Директор отдела по связям с разработчиками корпорации Microsoft Майкл Мотт (Michael Mott) на днях заявил, что Kinect может стать частью умного дома. Данная концепция появилась на рынке более десяти лет назад, сразу же после бума персональных компьютеров, однако до сих пор ее воплощение сопряжено с целым рядом трудностей. Microsoft считает, что может поучаствовать в развитии этой идеи.
-
Новости 7 апреля 2014, 00:10Microsoft провела конференцию Build 2014, и на ней прозвучали действительно интересные вещи. Как вам известие о том, что Microsoft пытается сделать эмулятор Xbox 360 для Xbox One?
-
Новости 6 апреля 2014, 00:15Разработчики Titanfall объяснили, почему они так рьяно наказывают читеров.
В мультиплеерной игре, подобной нашей, читеры попросту рушат матч. Всё внимание достаётся им, поэтому читеры могут серьёзно повлиять на игровое сообщество. Поэтому для нас так важно отлавливать читеров и помещать их в резервации.
Respawn Entertainment использует систему FairFight для отлова читеров. Система хорошо себя проявила в Battlefield и умеет различить настоящий чит и то, что может выглядеть как чит, но читом не являться.
Мы тщательно отслеживаем любые проявления нечестной игры. Мы видим, был ли это баг, чит или просто неожиданный игровой приём. В некоторых случаях мы вылавливаем редчайшие баги, и мы не наказываем игроков за них — вместо этого мы стараемся понять, почему возник баг, и устраняем его. -
Новости 5 апреля 2014, 23:55Разработчики Thomas Was Alone высказали мнение, что Sony способна вывести инди-игры на новый уровень. А вот Microsoft нет.
Мы говорим о куда более важных вещах, чем ID@Xbox и стратегический отдел Sony по разработке. Факт, что у Sony есть своя действительно работающая программа, относящаяся к независимым разработчикам, свидетельствует о том, что Sony не только говорит, но и делает. -
Новости 3 апреля 2014, 20:14Игроки Diablo 3 уже успешно «поборолись со смертью» больше полутора миллионов раз, начиная с 25 марта, когда была запущена Reaper of Souls.
-
Новости 3 апреля 2014, 15:29Amazon объяснила, что они не собираются соперничать с Xbox One, PS4, и Wii U.
-
Новости 3 апреля 2014, 09:51Известный геймдизайнер Питер Молиньё (Peter Molyneux) на днях заявил, что понимает почему многие игроки не хотят устанавливать мобильные условно-бесплатные игры, а также заходить в раздел игр на Facebook. По его словам, современные гемдизайнеры в погоне за быстрыми деньгами просто уничтожают аудиторию своих игр.
-
Новости 3 апреля 2014, 08:32Представители Slightly Mad Studios пока не комментируют систему монетизации условно-бесплатной аркады World of Speed, однако на днях стало известно, что игроки смогут получить лучшие автомобили, не вложив ни единой копейки реальных денег в игру.
-
Новости 1 апреля 2014, 21:16
-
Новости 1 апреля 2014, 21:14Не так давно Microsoft объявила, что Halo: Spartan Assault выйдет в Steam. Это отнюдь не значит, что корпорация планирует выпустить другие игры серии в данном сервисе.
-
Новости 1 апреля 2014, 18:59EA заявила, что они пересмотрели способы распространения игр и пришли к единому выводу.
-
Новости 1 апреля 2014, 09:51Вчера мы сообщали вам о том, что Фил Спенсер (Phil Spencer) стал главой отдела развития платформы Xbox. Не долго думая Спенсер выступил с обращением к аудитории фанатов консолей Xbox, в котором уверил их в том, что Xbox One занимает лидирующие позиции и станет еще лучше.
-
Новости 1 апреля 2014, 08:15Компания Ubisoft планирует в этом году выпустить сетевой шутер Tom Clancy's The Division, который был создан при помощи движка нового поколения Snowdrop Engine. Как говорят разработчики движка из Massive Entertainment, этот программный продукт позволит создавать игры ААА-класса меньшему числу людей, чем требуется конкурентам.
-
Новости 1 апреля 2014, 07:57
-
Новости 31 марта 2014, 22:52CD Projekt пообещала великолепную графику в версиях Witcher 3: Wild Hunt для PS4 и Xbox One.
Нам сносит крышу от визуальных эффектов The Witcher 3: Wild Hunt. А всё потому, что мы разрабатываем игру для PC, Xbox One и PS4. Мы хотим, чтобы игра получилась настолько прекрасной, насколько это вообще возможно. Мы в выгодном положении: нам не нужно выбирать между графикой и производительностью на консолях, поэтому мы можем создать игру с лучшей графикой на свете.
Отвечая на вопрос, выжмет ли Witcher 3: Wild Hunt максимум из новых консолей, сотрудник CD Projekt ответил, что будущее покажет.
Задействует ли игра все мощности PS4 и Xbox One? Лишь будущее способно дать ответ на этот вопрос. На старом поколении вышли игры, которые выглядят лучше, чем всё, что мы имели до них. Мы становимся только мудрее, поэтому я думаю, что наша каждая новая игра будет выглядеть лучше, чем предыдущая.
Разработчики рассказывают, что мир Witcher 3: Wild Hunt в 35 раз больше, чем во второй части. На прохождение основной сюжетной линии у нас уйдёт 50 часов, а ещё 50 потребуется на то, чтобы завершить все побочные квесты. Да о чём тут можно говорить, если на то, чтобы пересечь мир игры на лошади, нам нужно 40 минут реального времени. При этом лошадь пущена в галоп.