-
Новости 19 сентября 2016, 15:59Konami на Gamescom 2016 анонсировала Metal Gear Survive — тактический экшен, рассчитанный на кооперативную борьбу с зомби. Но по сети недавно начали ходить слухи о том, что все это мракобесие — идея самого Хидео Кодзимы (Hideo Kojima).
-
Новости 19 сентября 2016, 09:58Загадочная игра от Хидэо Кодзимы (Hideo Kojima) Death Stranding, о которой пока так мало известно, может выйти в 2018 году. Во время своего выступления на мероприятии TGS 2016 Кодзима лично подтвердил, что продукт выйдет раньше, чем начнутся Летние Олимпийские игры 2020 в Японии.
-
Новости 13 сентября 2016, 12:23Мероприятие Tokyo Game Show 2016 подарило нам новые подробности игры Death Stranding, которую создает не кто иной, как сам Хидэо Кодзима (Hideo Kojima). Именно он намекнул, что игра порадует геймеров большим открытым миром и кооперативным режимом.
-
Новости 25 июля 2016, 10:00{related=33332}
Мероприятие San Diego Comic-Con 2016 подарило нам первый взгляд на логотип студии Kojima Productions. Многие посетители выставки ждали, конечно, каких-то подробностей от Хидэо Кодзимы (Hideo Kojima) касательно видеоигры Death Stranding, однако японец в настоящее время ограничился лишь небольшой презентацией своего логотипа. -
Новости 13 июля 2016, 16:33Хидео Кодзима (Hideo Kojima) после показа премьерного трейлера Death Stranding дал много интервью, в которых не стал делиться прямым деталями нового проекта. Но о процессе разработки мы можем узнать многое, особенного сегодня.
-
Новости 3 июля 2016, 14:43Как мы помним, в странном и полном загадок трейлере анонсированной на минувшей игровой выставке E3 игре производства Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) — Death Stranding — главные роли исполнили герой Нормана Ридуса (Norman Reedus) и его маленький сынишка. Так вот, о последнем стало известно чуть больше — Кодзима сообщил имя новорождённого, опубликовав пост в «твиттере».
-
Новости 18 июня 2016, 16:17Семья Хидео Кодзимы — всеми любимого и известного разработчика, ничуть не меняющегося с годами и, кажется, выглядящего только лучше — обратилась к нему с просьбой покинуть индустрию, перестать наконец разрабатывать игры, мол, пора о себе подумать, а не о других, но вечно молодой японец решил, что воле семьи поддаваться не станет и даже объяснил почему.
-
Новости 17 июня 2016, 16:16Хидео Кодзима (Hideo Kojima), анонсировав Death Stranding, практически не выдал никакой информации о ней. Что это за игра? Какой жанр? Как вообще продвигается разработка? Когда выходит? Японский геймдизайнер попытался ответить на эти вопросы, но получилось как всегда.
-
Новости 16 июня 2016, 15:53Не так много информации было обнародовано на презентации Death Stranding — только весьма необычный трейлер. Хидео Кодзима (Hideo Kojima) также был немногословен, но после показа дал несколько интересных интервью о своей новой игре.
-
Новости 14 июня 2016, 05:08Только что состоялся анонс следующего проекта от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima). Он называется Death Stranding. Как обычно в таких случаях, мы получили отличный, хоть и малопонятный кинематографический трейлер.
{related=32808}
На видео голый мужчина и младенец валяются на земле. Потом мужчина берет младенца на руки и мы понимаем, что это его ребенок. Сразу после этого ребенок пропадает, а на теле мужчины появляются отпечатки его рук. -
Новости 7 июня 2016, 10:07У студии Kojima Productions, директором которой является легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima), появился новый маскот (персонаж-талисман). Пока что понять, кто именно изображен на картинке нельзя, так как Кодзима не спешит делиться хоть какими-то подробностями.
-
Новости 19 мая 2016, 17:50Мировое турне Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) по студиям Sony и другим гостеприимным компаниям можно считать завершенным только сейчас. Японский геймдизайнер определился с выбором — это будет готовый движок. Сейчас мы точно можем сказать, зачем это было сделано.
-
Новости 10 мая 2016, 17:30После своего фееричного турне по разным студиям в стане Sony, Хидео Кодзима (Hideo Kojima) ушел в сумрак и перестал делиться чем-то интересным о своей новой игре. Вместо этого он занимался Youtube-шоу про фильмы, как ни странно. Новое интервью несколько приуменьшило общую атмосферу молчания.
-
Новости 24 апреля 2016, 18:46{related=31685}В новом интервью Хидео Кодзима (Hideo Kojima) изрёк мудрость, которую он осознал, когда ориентировал игры на Запад. Суть в том, что для нас с вами концовки — наименее интересная составляющая. Авторам гораздо выгоднее потратить время на проработку начальной и срединной частей игры, чем концентрироваться на финале.
Западные разработчики считают, что финал — наименее важная составляющая проекта, тогда как восточные игроделы думают иначе. Я понимаю первых людей. Не все пользователи, которые покупают игру, добираются до концовки. Поэтому если поместить какую-то эффектную сцену в начало, её увидят все люди. Финал при таком подходе к разработке является делом второстепенным. Если в вашей любимой западной игре скомканный финал, это значит, что издатель просто выделил студии недостаточно денег на финальной стадии. -
Новости 5 апреля 2016, 17:18Тяжела и неказиста жизнь талантливого японского геймдизайнера, который ценит игры больше бизнеса. Как результат, Хидео Кодзима (Hideo Kojima) со скандалом ушел из Konami, открыл свою студию и начал сотрудничать с Sony. Награду в Токио ему получить не удалось, а вот на DICE Awards и Develop Awards все получилось.
-
Новости 12 марта 2016, 16:27Появился второй выпуск шоу с Хидео Кодзимой (Hideo Kojima). Геймдизайнер отметился заявлением, что ещё слишком рано говорить про его новую игру. Также он поделился любопытным фактом, связанным с количеством просмотров фильма «Безумный Макс: Дорога Ярости».
-
Новости 23 февраля 2016, 20:45Хидео Кодзима (Hideo Kojima) раз и навсегда дал понять, что его не интересует разработка игры, которая бы была каким-либо образом похожа на Silent Hills. Его встречи с Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro) и Норманом Ридусом (Norman Reedus) на данный факт никак не повлияют.
P.T. представляла собой эксперимент, благодаря которому мы осознали многие вещи. Не думаю, что когда-нибудь сделаю что-то похожее на Silent Hills. Я хотел бы исследовать ужасы — и под этим словом я понимаю не жанр хорроров, а леденящее чувство страха. Это интересная тема, и мне хотелось бы изучить её в интерактивном плане. -
Новости 20 февраля 2016, 20:01Хидео Кодзима (Hideo Kojima) продолжает общаться с прессой о перспективах проекта, который разрабатывается на деньги Sony. Сегодня популярный геймдизайнер поведал, что если работа Kojima Productions провалится, новых проектов больше не будет. Никто не захочет вкладываться в творчество Кодзимы, если он не сможет сделать финансово успешную игру.
Я собираю команду для разработки, выбираю движок, который будет использован в новой игре. Предстоит протестировать все технологии, которые мы будем использовать. Все эти вопросы решаются мной в параллельном режиме. -
Новости 19 февраля 2016, 15:48Скандальный японский геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) недавно встал на путь независимого разработчика, основав новую студию Kojima Productions. Но до сих пор не было каких-то конкретных подробностей о том, чем Кодзима занят помимо туров по разным студиям Sony.