-
Видео 14 июня 2024, 16:00По данным инсайдера eXputer, известного по сливам даты выхода Hellblade 2 и Redfall, студия Panache Digital Games выпустит новую игру при поддержке Xbox. Разработку возглавляет Патрис Дезиле (Patrice Desilets), основатель студии и создатель Assassin's Creed.
-
Игровые новости 24 апреля 2024, 16:58Похоже, создатель Assassin's Creed и Ancestors: The Humankind Odyssey Патрис Дезиле (Patrice Desilets) скоро анонсирует новый проект. Одна из посетительниц конференции Reboot Develop рассказала в X (Twitter), что студия Дезиле Panache Digital Games тоже участвовала в мероприятии и показала небольшой тизер.
-
Новости 1 декабря 2019, 20:22Автор Ancestors: The Humankind Odyssey и дизайнер первой и второй части Assassin's Creed Патрис Дезиле (Patrice Desilets) считает, что критики оставили плохие отзывы его проекту, сами в него не играя из-за невысоких оценок на Metacritic.
-
Новости 21 октября 2019, 19:41Патрис Дезиле (Patrcie Désilets), создатель Assassin's Creed, во время ответов на вопросы в шутку извинился за изобретение «механики вышек», которая затем стала появляться в играх Ubisoft.
-
Новости 23 августа 2019, 16:34Вышел релизный трейлер Ancestors: The Humankind Odyssey — симулятора выживания в доисторическом мире от создателя серии Assassin's Creed.
-
Новости 16 августа 2019, 17:14В сети появилось 15 минут геймплея Ancestors: The Humankind Odyssey — игры про выживание обезьян в доисторическом мире от создателя серии Assassin's Creed.
-
Новости 9 августа 2019, 19:38В сети появилось 5 минут нового геймплея игры Ancestors: The Humankind Odyssey от создателя серии Assassin's Creed.
-
Новости 23 мая 2019, 17:14Panache Digital Games объявила дату выхода своей игры про выживание в доисторическом мире Ancestors: The Humankind Odyssey. Проект появится на PC 27 августа, а на Xbox One и PlayStation 4 в декабре.
-
Новости 13 мая 2019, 21:07В сети появился новый геймплей грядущей Ancestors: The Humankind Odyssey, где показывают небольшой эпизод, связанный с выживанием в опасном доисторическом мире.
-
Новости 12 апреля 2019, 23:57Патрис Дезиле (Patrice Désilets), создатель Assassin's Creed, рассказал на Reboot Develop о своём желании вернуться к старому проекту со сложной судьбой Amsterdam 1666. Начинать разработку придётся с самого нуля.
-
Новости 12 апреля 2019, 22:48На днях Патрис Дезиле (Patrice Désilets), творческий директор Assassin's Creed, анонсировал свой новый проект — игру про эволюцию обезьяны в человека Ancestors: The Humankind Odyssey.
-
Новости 20 апреля 2017, 14:50Знаменитый создатель Assassin's Creed Патрис Дезиле (Patrice Desilets) представил первый геймплейный трейлер своей самостоятельной игры Ancestors. Со цены Reboot Develop 2017 он заявил, что проект стал масштабнее.
-
Новости 22 июня 2016, 15:39Тяжелая судьба Патриса Дезиле (Patrice Desilets) стала уроком для многих — на пути у корпоративной машины стоять не стоит, но стоит бороться за свои права. Как оказалось, все произошедшее так сильно повлияло на Патриса, что тот не может больше выносить логотип Ubisoft на своем телевизоре.
-
Новости 13 ноября 2014, 07:54Патрис Дезиле (Patrice Desilets), которого мы знаем как человека, придумавшего вселенную Assassin's Creed, сегодня сообщил об открытии собственной игровой студии.
-
Новости 9 июля 2013, 07:58Похоже, что серия Assassin's Creed стала для своего отца-основателя настоящим проклятием. По крайней мере, Патрис Дезиле (Patrice Desilets) на днях заявил, что его новый проект 1666: Amsterdam имел очень много общего с Assassin's Creed.
У меня ушел год, чтобы найти подходящую команду и изучить данную историческую эпоху. Проект уже находился на этапе предварительного производства, а в проектной документации мы сосредоточились в первую очередь на механике игрового процесса. -
Новости 1 июля 2013, 17:57Опальный сотрудник Ubisoft и автор одной из самых известных игровых серий нашего времени — Assassin's Creed — Патрис Дезиле (Patrice Désilets) высказал свою уверенность в том, что в конечном счёте хардкорные игроки приобретут и Xbox One, и PS4, несмотря на различия в форматах. Разработчик также обсудил будущее индустрии и объяснил, почему никого не должен волновать отказ от физических носителей.