-
Художник Call of Duty использовал новую версию Unreal Engine 5 и показал Cyberpunk 2077 с новой графикой
Профессиональный художник Паскуале Скионти (Pasquale Scionti), работавший над серией Call of Duty, недавно опубликовал видео, на котором проверил новую версию Unreal Engine 5.2. В ролике он продемонстрировал, как на этом движке мог бы выглядеть мир Cyberpunk 2077. -
Художник Паскуале Скионти (Pasquale Scionti) из студии Ninja Theory попытался представить, как может выглядеть новый «Ведьмак». В своей работе он использовал тот же самый движок, на котором создаётся четвёртая часть.
-
Художник Call of Duty показал, как может выглядеть геймплей The Witcher 4 с графикой на новом движке. Есть режим от первого лица
Профессиональный художник Паскуале Скионти (Pasquale Scionti) опубликовал видео, на котором продемонстрировал, как могла бы выглядеть The Witcher 4 с графикой на движке Unreal Engine 5. Примечательно, что этот автор участвовал в создании игр серии Call of Duty, выпущенных студией Treyarch. -
-
Художник Call of Duty показал, что если бы The Last of Us: Part 2 ремейкнули на Unreal Engine 5. Такой могла быть графика
Художник Паскуале Скионти (Pasquale Scionti), участвовавший в разработке некоторых игр из серии Call of Duty, создал на Unreal Engine 5 сцену, демонстрирующую, как на этом движке могла бы выглядеть The Last of Us: Part 2. -
Старший художник по освещению Паскуале Скионти (Pasquale Scionti) из студии Treyarch, авторов нескольких частей Call of Duty, поделился своей новой работой.
-
Художник Паскуале Скионти (Pasquale Scionti) из студии Treyarch (авторы некоторых игр из серии Call of Duty) опубликовал арт, на котором показал, как могла бы выглядеть Demon's Souls с графикой на движке Unreal Engine 5.
-
Художник Call of Duty показал, как может выглядеть Call of Cthulhu с новой графикой на Unreal Engine 5
Художник Паскуале Скионти (Pasquale Scionti) из студии Treyarch (авторы Call of Duty) создал новую сцену на движке Unreal Engine 5 с использованием технологий Lumen и Nanite. Источником вдохновения послужил хоррор Call of Cthulhu.
Создать
Паскуале Скионти (Pasquale Scionti) — новости художника и статьи
Личности / Художники
Не показывать материалы на эту тему
Паскуале Скионти — профессиональный художник из Канады. Работал в таких студиях, как The Initiative, Treyarch и Ninja Theory. Сейчас трудится в Tornbanner Studios (серия Chivalry) в качестве главного художника по освещению.