-
Культовая The Witcher 3: Wild Hunt показала миру, что игры для взрослой аудитории могут быть более зрелыми, заявил Павел Саско (Pawel Sasko). Дизайнер квестов «Ведьмака 3» считает, что триквел стал частью «волны», которая сломала устоявшуюся парадигму.
-
The Witcher 3 официально стукнуло 10 лет! Релиз знаменитой игры CD Projekt RED состоялся 18 мая 2015 года. К сожалению, разработчики не подготовили крупных подарков и обошлись дежурным постом с призывом делиться воспоминаниями.
-
В честь 10-летия The Witcher 3: Wild Hunt студия CD Projekt RED начала публиковать посты с неизвестными фактами об игре. На этот раз разработчики раскрыли внутреннее кодовое название проекта, о котором знала только команда.
-
«Это даёт невероятную концентрацию»: ветеран CDPR рассказал, как мем 15-летней давности помогает ему в работе
Павел Саско (Pawel Sasko), один из ведущих разработчиков CD Projekt RED, тоже сталкивается с проблемами концентрации. Но у него есть проверенный способ войти в поток — мемная музыка. В недавнем треде он рассказал, что во время работы зацикливает определённые треки. -
В честь 13-летней годовщины работы в CD Projekt RED ведущий дизайнер квестов Павел Саско (Paweł Sasko) поделился историями из своего опыта работы в студии. В своём треде он раскрыл некоторые закулисные детали разработки обеих частей The Witcher и Cyberpunk 2077.
-
Даже если вы полностью прошли The Witcher 3, многие секреты останутся известны только её разработчикам. Ведущий дизайнер квестов Павел Саско (Pawel Sasko), на днях рассказал одному из фанатов, что один из сюжетных квестов едва не сломал его во время разработки.
-
Патч 2.2 не финал? Разработчик Cyberpunk 2077 поинтересовался у игроков, чего им не хватило в обновлении
Хоть CD Projekt RED и зарекались, что поддержка Cyberpunk 2077 окончена, под конец года игра получила крупный патч 2.2 с новыми возможностями, покраской авто и дополнительным квестом. И похоже, что это не всё — в CDPR решили уточнить у аудитории, чего ей не хватило. -
«Кто угодно может выдумать полную чушь»: соглава CDPR жестко высказался о слухах про «повестку» внутри студии
В начале октября на инсайдерской сцене объявился ютубер Endymion, якобы знакомый с внутренней кухней Ubisoft и CD Projekt RED. На днях блогер заявил, что польская студия переживает большие проблемы из-за оттока опытных сотрудников и внедрения «политики инклюзивности и разнообразия». Всё это вроде как повлияло на переход от собственного движка к Unreal Engine 5. Слух стал настолько популярным, что его пришлось опровергать соглаве CDPR Михалу Новаковски (Michal Nowakowski). -
Разработчики из CD Projekt RED пообещали уделить больше внимания «социальным комментариям» в продолжении Cyberpunk 2077. По их мнению, проблемы общества в мире киберпанка были недостаточно раскрыты в первой части.
-
Ведущий квест-дизайнер Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko) рассказал немного подробностей о новой части, которая все еще находится на ранней стадии разработки. CD Projekt RED намерена сделать игру более вариативной, взяв в качестве примера Phantom Liberty и «Ведьмака 2».
-
Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko) рассказал, что в игре еще остались ненайденные пасхалки. Он также намекнул на местонахождение одного из секретов.
-
Ведущий квест-дизайнер Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty Павел Саско (Paweł Sasko) заявил, что студия не собирается выпускать свои будущие игры в ранний доступ. По его мнению, «это сложно реализовать».
-
Автор YouTube-канала TheNeonArcade опубликовал интервью с квест-дизайнером CD Projekt RED Павлом Саско (Pawel Sasko). В процессе собеседники немного обсудили сиквел Cyberpunk 2077, который создается на Unreal Engine 5.
-
«Прекратите распространять утечки»: слив данных по GTA 6 прокомментировал квест-директор Cyberpunk 2077
Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско (Paweł Sasko) отреагировал в социальных сетях на слив данных о GTA 6. Он призвал пользователей не распространять утечки.
Павел Саско (Pawel Sasko) — новости и проекты разработчика
Личности / Разработчики игр
Не показывать материалы на эту тему
Павел Саско — один из главных сотрудников CD Projekt RED. Сейчас является ведущим разработчиком квестов для Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty. Перед этим также работал над заданиями для The Witcher 3.