Появились видеосравнение ремастеров Mass Effect с оригинальной трилогией и подробный список изменений
![Появились видеосравнение ремастеров Mass Effect с оригинальной трилогией и подробный список изменений](https://files.vgtimes.ru/posts/2021-04/poyavilos-videosravnenie-remasterov-mass-effect-s-originalnoy-trilogiey-i-podrobnyy-spisok-izmeneniy-76161.webp?1617911194)
По случаю скорого выхода Mass Effect Legendary Edition на YouTube-канале IGN появилось видеосравнение оригинальной трилогии и коллекции ремастеров.
В 11-минутном ролике можно оценить улучшения в графике, управлении вездехода «Мако», редакторе персонажей. Так, в первой части появились новые источники света, а некоторые локации были слегка изменены. К примеру, на базе в Новерии разработчики добавили скамейки и убрали одну из стен: в оригинальной игре ее поставили для экономии ресурсов и снижения дальности прорисовки, но взамен она блокировала проход.
Помимо сравнения от IGN, на официальном сайте игры появился список изменений.
Боевая система в первой Mass Effect:
- Теперь Шепард может выбегать из боя, совершив рывок;
- Ближний бой работает по нажатию кнопки;
- Оружие стало точнее и удобнее;
- Все противники будут получать увеличенный урон при попадании в голову. Раньше с некоторыми противниками это не работало;
- Модификации боеприпасов будут выпадать на всех уровнях. Также их можно купить у торговца;
- Любое оружие теперь можно использовать без штрафа;
- Остывание оружия происходит быстрее;
- Уменьшена перезарядка аптечек;
- Участниками отряда теперь можно управлять по отдельности;
- Убран максимальный уровень персонажа при первом прохождении.
«Мако»:
- Вездеход наконец-то откалибровали: теперь он более увесистый и не скользит;
- Улучшено прицеливание при низких углах;
- Щиты восстанавливаются быстрее;
- «Мако» обзавелся новыми ускорителями;
- Больше нет штрафа к опыту, когда герой сидит в вездеходе;
- Если транспорт попадает в лаву, то он получает постепенный урон — раньше это сразу проваливало задание.
Общие изменения:
- Один лаунчер для всех трех игр;
- Внешность Шепард-женщины из Mass Effect 3 можно выбрать и в остальных частях;
- Появились новые достижения;
- Все оружие и броня из DLC-наборов придется добывать самому;
- Улучшен звук;
- Исправлено «несколько сотен» ошибок из оригинальных версий;
- Добавлена поддержка геймпадов и экранов формата 21:9.
Релиз Mass Effect Legendary Edition состоится 14 мая на PC, Xbox One и PS4. На PS5 и Xbox Series X игра будет доступна по обратной совместимости.
Новые скриншоты:
Обсуждаем эту новость в нашем подкасте:
- Свежие рендеры Mass Effect Legendary Edition показали улучшенные модели Рекса, Миранды, Гарруса и других героев
- Сетевой художник показал Генри Кавилла в роли Шепарда из Mass Effect (арт)
- Генри Кавилл выложил «секретное» фото со съемок второго сезона «Ведьмака» (обновлено: актер тизерит что-то по Mass Effect)
-
Сетевой художник показал Генри Кавилла в роли Шепарда из Mass Effect (арт)
-
Генри Кавилл выложил «секретное» фото со съемок второго сезона «Ведьмака» (обновлено: актер тизерит что-то по Mass Effect)
-
Посмотрите, как похорошела первая Mass Effect спустя 14 лет. BioWare показала сравнение графики между ремастерами и оригинальной трилогией
-
Россиянка с внешностью Йеннифэр показала себя в образе сексуальной Миранды из Mass Effect
-
Свежие рендеры Mass Effect Legendary Edition показали улучшенные модели Рекса, Миранды, Гарруса и других героев