«Личный шедевр»: бывший автор Devil May Cry 5 похвалил боевую систему в Final Fantasy XVI

«Личный шедевр»: бывший автор Devil May Cry 5 похвалил боевую систему в Final Fantasy XVI

Eduard Zamikhovsky
19 июня 2023, 13:52

Final Fantasy XVI заметно отличается от предыдущих частей акцентом на динамичные сражения. Дизайнер боевой системы Рёте Сузуки (Ryota Suzuki) уверен, что игроки будут в полном восторге — свой новый проект он назвал «личным шедевром».

Стоит заметить, что Сузуки знает толк в хороших экшенах. Перед этим ему довелось поработать над Devil May Cry 5, Dragon's Dogma и Monster Hunter: World.

Я занимаюсь экшенами уже 25 лет. Думаю, что эта игра — мой личный шедевр. Мы уделили большое внимание боям, чтобы они понравились игрокам, которые не знакомы с экшенами. Надеюсь, что они оценят Final Fantasy XVI.
— Рёте Сузуки

Ранее журналисты опубликовали финальные превью игры, где похвалили как боевую систему, так и атмосферу игры. Полноценные обзоры должны появиться за два дня до релиза.

Final Fantasy XVI выходит уже 22 июня на PlayStation 5. Перед покупкой можно опробовать демоверсию.

😧 Барбенгеймер возвращается: в сети обратили внимание, что «Minecraft в кино 2» и «Симпсоны в кино 2» выйдут в один день
    Об авторе
    Комментарии6