«Личный шедевр»: бывший автор Devil May Cry 5 похвалил боевую систему в Final Fantasy XVI
19 июня 2023, 13:14

Final Fantasy XVI заметно отличается от предыдущих частей акцентом на динамичные сражения. Дизайнер боевой системы Рёте Сузуки (Ryota Suzuki) уверен, что игроки будут в полном восторге — свой новый проект он назвал «личным шедевром».
Стоит заметить, что Сузуки знает толк в хороших экшенах. Перед этим ему довелось поработать над Devil May Cry 5, Dragon's Dogma и Monster Hunter: World.
Я занимаюсь экшенами уже 25 лет. Думаю, что эта игра — мой личный шедевр. Мы уделили большое внимание боям, чтобы они понравились игрокам, которые не знакомы с экшенами. Надеюсь, что они оценят Final Fantasy XVI.
Ранее журналисты опубликовали финальные превью игры, где похвалили как боевую систему, так и атмосферу игры. Полноценные обзоры должны появиться за два дня до релиза.
Final Fantasy XVI выходит уже 22 июня на PlayStation 5. Перед покупкой можно опробовать демоверсию.
-
Главный сюрприз Summer Game Fest: Square Enix показала большой трейлер Final Fantasy VII Rebirth
-
Final Fantasy XVI получила очень высокие оценки — 90 баллов на OpenCritic
-
Инсайдер рассказал, что Square Enix выпустит ремейк одной из лучших частей Final Fantasy
-
Игрок призвал бойкотировать Final Fantasy XVI из-за недостатка расового разнообразия, но его почти никто не поддержал
-
Square Enix добавит официальную русскую локализацию в Final Fantasy XVI