Thief (2014) не станет мейнстримной игрой
15 марта 2013, 23:06
Вчера директор разработки Thief (2014) Николас Кантин (Nicolas Cantin) заявил, что игра станет более приближённой к современной аудитории, и для этого пришлось сделать облик главного героя серии Гаррета (Garret) менее готичным. Слова ожидаемым образом вызвали возмущение среди поклонников, но оказалось, что директор оговорился.
На форумах Eidos Montreal он пояснил, что имел в виду:
В последнем предложении господин Кантин, конечно же, подразумевает Deus Ex: Human Revolution — великолепную работу студии.