Художник показал свою версию Скорпиона из Mortal Kombat, созданную на Unreal Engine 5

Недавно разработчик из студии Santa Monica Studio, создавшей серию God of War, показал собственную версию Скорпиона из вселенной Mortal Kombat. Его примеру последовал канадский художник Тим Янг (Tim Yang) — он тоже создал свой вариант культового персонажа, но уже на движке Unreal Engine 5.

Свою работу Тим показал на скриншотах — он продемонстрировал героя со всех сторон, с маской и без неё. Вышло довольно интерсно.

Ранее Эд Бун показал арт с персонажем, которого так и не добавили в Mortal Kombat 11. А ещё ему понравился арт Синдел с пышными формами.

😳 Unicode показала будущие эмодзи — релиз ожидается осенью 2025 года
-1
Комментарии 6