Художник реалистично изобразил героя мультсериала «Рик и Морти» с помощью Unreal Engine 5

Художник реалистично изобразил героя мультсериала «Рик и Морти» с помощью Unreal Engine 5

Vladislav Nikolaev
25 января 2022, 18:13

Художник Давид Гризик (Dawid Gryzik) с помощью Unreal Engine 5 показал реалистичную версию учёного Рика Санчеза, одного из главных героев популярного мультсериала «Рик и Морти» (Rick and Morty). Помимо UE, для создания трёхмерной модели и текстур энтузиаст использовал такие программы, как Zbrush, Blender, Marmoset Toolbag и Substance 3D Painter.

По словам художника, воссоздать Рика его вдохновил «умопомрачительный» финал 5 сезона. К слову, сейчас авторы работают над 6 сезоном мультсериала. Когда он выйдет, пока не сообщается. Предполагается, что премьера новых серий шоу состоится летом этого года. Другие работы Давида доступны здесь.

Художник реалистично изобразил героя мультсериала «Рик и Морти» с помощью Unreal Engine 5

Ранее художник воссоздал на Unreal Engine клоуна Пеннивайза из «Оно». А ещё в сети показали, как может выглядеть ремейк Dragon Age: Inquisition на UE5.

🤝 Сегодня отмечается Международный день дружбы
    Об авторе
    Комментарии13