В Ubisoft рассказали о трудностях разработки новой Splinter Cell
Ив Гиймо (Yves Guillemot), исполнительный директор Ubisoft, в интервью IGN описал трудности, связанные с созданием новой игры по знаменитой франшизе Splinter Cell.
Вот что он рассказал:
Справедливое утверждение для любой игры, однако в случае со Splinter Cell это приобретает особый смысл — первая игра вышла в 2002 году и была очень популярна за счет новых механик. Она собрала большую фан-базу, которая в дальнейшем хотел «вот точно того же самого» только больше и с хорошей графикой.
А что на счет будущего? Гиймо, естественно, не мог сказать многого:
Но не обнадеживайте себя раньше времени — мы, естественно, когда-нибудь увидим новую Splinter Cell, но Гиймо прямо сказал, что успех некоторых других франшиз Ubisoft, вроде Assassin's Creed, Crew или The Divison вызывает куда больше энтузиазма у разработчиков.
Иными словами, Splinter Cell больше не является ААА-брендом, на котором можно сделать себе имя. И в этом есть определенная вина фанатов, которые довольно сильно критиковали последнюю игру в серии — Blacklist. Именно поэтому Ubisoft «борется за ресурсы» для франшиз Splinter Cell и Prince of Persia.
-
Компания Ubisoft собирается платить реальные деньги за мнение о видеоиграх
-
Творческий директор Ubisoft подтвердил новую Splinter Cell, но потом оказалось, что он просто пошутил
-
Герой Splinter Cell появился в новом трейлере Ghost Recon Wildlands
-
Утечка: итальянский Amazon слил страницы новой Splinter Cell и Bloodborne 2
-
Ubisoft очень хочет показать новую Splinter Cell