Кодзима хочет, чтобы Death Stranding балансировала между фильмом и видеоигрой

Недавно геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) дал изданию Variety интервью, в котором рассказал о знакомстве с актрисой Линдси Вагнер (Lindsay Wagner), а также о новых подробностях Death Stranding.

По словам Кодзимы, Линдси Вагнер (актриса озвучки Death Stranding) отпугивает идея насилия. Однако когда геймдизайнер встретился с актрисой, то смог убедить ее, что его новая игра не только об этом. Насилие в Death Stranding будет всего лишь небольшой частичкой общей концепции, за которой находятся куда более важные вещи.

Кодзима рассказал, что очень любит кино и каждый день смотрит по одному-два фильма. Он не может точно сказать, какой именно из фильмов побудил его создать Death Stranding, но общее влияние кино все же оказало на игру.

Геймдизайнер также отметил, что желает сохранить баланс между развлекательным контентом и авторским произведением в Death Stranding. Он хочет, чтобы его новая игра смогла заинтересовать сразу несколько групп людей с разными вкусами и предпочтениями.

Что касается рекламной кампании, Кодзима считает плохой идеей раскрывать многие детали проекта до его релиза. По словам разработчика, такой подход рушит составляющую интерактивного приключения и отбирает у игроков возможность самим во всем разобраться.

Это похоже на математику, когда знание ответа не так важно. Важным является процесс получения этого ответа. Я не хочу отбирать у игроков самую интересную часть.
— Хидео Кодзима

При этом Кодзима, как всегда, держит большую часть деталей в секрете. Разработчик не сообщил ни дату выхода, ни подробности геймплея игры.

⚔️ Мужчины хотят только одного, и это прекрасно
+2
Комментарии 3