Прислать новость

Авторы War Thunder не считают, что 4К обязательно для качественной картинки

18 января 2018, в 14:00

Исполнительный директор Gaijin Entertainment Антон Юдинцев высказал свою позицию относительно производительности Xbox One X, популяризации разрешения 4К и современных требований к компьютерной графике.

Антон достаточно подробно обосновал свою позицию:

Xbox One X определенно может рендерить некоторые игры в нативном 4К-разрешении. Однако в ряде случаев есть смысл улучшить общее качество графики, чем заставлять игру работать в «честном» 4К. Нужно использовать определенные возможности по динамической смене разрешения.

«Честное» 4К-разрешение не всегда может улучшить качество изображения на соответствующем мониторе, поскольку большинство соседних пикселей не будут сильно отличаться от выбранного. А нам, геймерам, необходимо высокое качество сглаживания, а также стабильность FPS. К сожалению для бенчмарков, в реальности «честное» 4К-разрешение ничем не лучше [меньшего разрешения], но я уверен, что в ближайшие годы мы увидим определенный интересный прогресс в этой области.

[Конечный результат] зависит от того, какие технологии использует игра. Большинство современных игр использует технологию так называемого отсроченного рендеринга, производительность которой линейно или даже круче зависит от разрешения (то есть рендеринг 4К-картинки требует в 4 раза больше мощности, чем разрешение 1080р). Метод «прямого затенения с его современными вариантами может оказаться лучше.

На вопрос о том, перебегут ли обладатели Xbox One на One X, дабы насладиться улучшенной графикой и более высоким FPS, Юдиницев заметил:

Я всегда надеюсь, что игроки перейдут на лучшее оборудование. К сожалению для разработчиков, многим людям и так хорошо с тем оборудованием, которое у них есть. Поэтому я не жду немедленных изменений в популярности игровых платформ, но игроки в War Thunder на Xbox One X действительно получат лучшие визуальные эффекты и FPS.

War Thunder в настоящее время только разрабатывается для Xbox One и разработчики не сообщили дату её выхода. Однако она доступна для PC через Steam или собственный клиент, а также для PS4. Эти версии также поддерживают кросс-платформенный сетевой режим.

Читайте VGTimes в Telegram — самые интересные новости, видеодайджесты и бесплатные Steam-ключи каждый день!

Наверх
🔑 Бесплатные Steam-ключи
Читайте и обсуждайте свежие новости видеоигр там, где вам удобно:
Комментарии
(гость)
Зарегистрируйтесь, чтобы всегда оставлять комментарии под своим именем, без модерации и без капчи
OfflineMADPOOL
40
19 января 2018 03:51
Эти авторы вообще мало что считают кроме денег..
ОтветитьЦитировать выделенное
0
OfflineJarlin
50
19 января 2018 04:28
Обожаю улиток за то, что не гоняются за модными трендами в ущерб производительности и оптимизации!
ОтветитьЦитировать выделенное
0

Личные сообщения
Создать чат
Выключить браузерные оповещения Включите оповещения в браузере, чтобы всегда оставаться на связи
Ничего не найдено