Сценарист «Ведьмака 3» пообещал, что в «Балладах прошлого» игроки будут жалеть о своих решениях
Марцин Блаха (Marcin Blacha), директор по сюжету «Ведьмака 3: Дикая Охота» (The Witcher 3: Wild Hunt), рассказал, каким должен быть идеальный квест. По его словам, хороший выбор прежде всего заставляет думать. У него не может быть очевидного ответа, и пройти его, раз за разом жмя одну и ту же кнопку, не выйдет.
Второе условие — вес. Решение должно быть серьёзным и заставлять задуматься о жизни, о людях или о проблемах, с которыми прямо сейчас сталкиваются персонажи. Проверку, удался ли выбор, Блаха описывает очень наглядно.
Я всегда повторяю: по-настоящему большой выбор в «Ведьмаке 3» должен быть устроен так, чтобы игрок отложил геймпад, встал и начал ходить, обдумывая решение, а потом вернулся и выбрал один из вариантов.
Смысл такого подхода, по словам сценариста, в погружении. Игрок должен проникнуться проблемами персонажей, а сама история — сказать что-то о том, кто мы такие, как устроен мир и насколько тяжёлой порой бывает жизнь.
Этот принцип никуда не делся и в новом сюжетном дополнении «Баллады прошлого» (Songs of the Past). На вопрос, ждут ли там игроков тяжёлые решения, Блаха ответил без колебаний.
Разумеется. Мы не пытаемся избегать сложных решений и не боимся заставить игроков почувствовать себя неуютно. Так что могу пообещать: в «Балладах прошлого» будет и то и другое. Иногда вы будете жалеть о своём выборе, и вам придётся загружаться, чтобы переиграть его.
«Баллады прошлого» станут третьим сюжетным дополнением к игре и первым со времён «Крови и вина» 2016 года. CD Projekt Red разрабатывает его вместе со студией Fool's Theory, выход намечен на 2027 год на PC, PS5, Xbox Series X/S и Switch 2. А уже 29 сентября выйдет ремастер «Ведьмака 3», который все владельцы игры получат бесплатно.
Часто ли вы загружали сохранение в «Ведьмаке 3», чтобы переиграть решение? Какой выбор в игре дался вам тяжелее всего?
-
Голос Геральта из «Ведьмака» назвал настоящую родственную душу ведьмака — и «Баллады прошлого» это подтвердят -
The Witcher 4 тормозит ремейк первого «Ведьмака» — разработку пришлось поставить на паузу -
Авторы «Ведьмака» рассказали, какое развитие получила боевая система в ремастере и чего от неё ждать -
В дополнении «Ведьмак 3: Баллады прошлого» Лютика покажут серьёзным и ответственным