Создатель Devil May Cry рассказал, почему Capcom остаётся одним из лидеров игровой индустрии

Создатель Devil May Cry рассказал, почему Capcom остаётся одним из лидеров игровой индустрии

Hennadiy Chemеris
7 июля 2026, 12:39

Хидеки Камия (Hideki Kamiya), геймдизайнер и создатель Devil May Cry и Bayonetta, рассказал, почему Capcom остаётся одной из самых успешных компаний в игровой индустрии. По его словам, ключ к успеху — это курс на создание новых игр и готовность рисковать, несмотря на то, что большинство компаний предпочитает выпускать продолжения известных франшиз. Камия отметил, что в Capcom работает много талантливых специалистов, однако именно поддержка оригинальных проектов и экспериментов со стороны руководства позволяет компании добиваться выдающихся результатов.

Героиня и андроид из трейлера Pragmata
Героиня и андроид из трейлера Pragmata

Камия отметил, что руководство Capcom активно поддерживает запуск новых оригинальных игр и поощряет инициативу разработчиков. По его словам, такой подход помогает Capcom оставаться лидером индустрии.

Ярким примером успешного нового IP стал научно-фантастический экшен Pragmata, который вышел 17 апреля 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Pragmata получила отличные отзывы от прессы и игроков, а за первые два дня продалась тиражом более 1 миллиона копий. Уже через пару недель после релиза продажи превысили 2 миллиона экземпляров.

Pragmata заметно увеличила доход Capcom: только в Steam с начала года компания заработала более 300 миллионов долларов (примерно 23,4 млрд рублей). Игра оказалась настолько успешной, что Capcom официально объявила Pragmata своей следующей крупной франшизой.

Руководство компании планирует и дальше инвестировать в создание новых игровых вселенных, а не ограничиваться развитием Resident Evil или Monster Hunter. Камия считает, что доверие к молодым талантам и предоставление творческой свободы позволяют Capcom избегать застоя и двигать индустрию вперёд.

Обсуждая эту тему, Хидеки Камия отметил:

Я думаю, что успех Capcom связан с тем, что руководство компании постоянно стремится создавать новые IP и не боится рисковать.
— Хидеки Камия, геймдизайнер, создатель Devil May Cry и Bayonetta

Capcom продолжает идти против тренда индустрии, делая ставку на новые идеи и давая шанс свежим авторам — и этот подход уже приносит ощутимые плоды.

Кстати, ранее стало известно, какие игры Capcom привезёт на gamescom 2026.

Считаете ли вы, что ставка Capcom на новые IP и творческую свободу действительно помогает компании выделяться на фоне рынка, где доминируют сиквелы?

🤠 У Белоснежки и Красной Шапочки появится боевая подруга — в слэшер Swords & Slippers добавят Рапунцель
    Об авторе
    Комментарии3