Лёгких денег не вышло: создатели Detroit: Become Human убили свою первую MOBA через четыре месяца — её пик не дотянул и до 900 игроков

Лёгких денег не вышло: создатели Detroit: Become Human убили свою первую MOBA через четыре месяца — её пик не дотянул и до 900 игроков

Artis Kenderik
20 июня 2026, 11:34

Студия Quantic Dream, известная сюжетными Detroit: Become Human и Heavy Rain, окончательно похоронила Spellcasters Chronicles — свою первую и, судя по всему, последнюю попытку зайти на территорию мультиплеера.

Сервера игры отключили 19 июня 2026 года, меньше чем через четыре месяца после старта раннего доступа в конце февраля. А о самом решении объявили еще в мае. Командная MOBA в формате 3 на 3 с призывом существ и колодами заклинаний оказалась слишком далека от того, чем студия славилась раньше.

Расчёт был понятный: условно-бесплатная live-service игра — это потенциально бесконечный источник дохода через внутриигровые покупки. Но такая модель работает только при большой и стабильной аудитории, а её-то и не случилось. На пике в Steam собралось всего 888 человек — и этот рекорд игра не побила ни разу за всё время. К маю максимум просел до нескольких десятков, под конец в проект заходили буквально единицы.

Всем, кто успел потратить деньги в раннем доступе, обещают полный возврат по запросу — детали студия раскроет в ближайшие дни. Куда болезненнее звучит формулировка про «внутреннюю реорганизацию»: за этим эвфемизмом, как правило, стоят увольнения. Французский профсоюз работников игровой индустрии оценил под угрозой около 95 рабочих мест и прямо обвинил руководство — мол, о рисках проекта предупреждали заранее.

Что важно, на главный проект студии это не влияет — работа над Star Wars Eclipse продолжается в прежнем режиме. Хотя о проекте давно нет новой информации и фанаты закономерно ждут новость об отмене. По последним данным — разработка может затянуться еще на годы.

Лучшие приключения и экшен-адвенчуры

  1. Лучшие приключенческие игры на ПК, PS5, Xbox и Switch: ТОП-120
  2. Лучшие приключенческие экшены на ПК, PS5, Xbox и Switch: ТОП-53
  3. Лучшие метроидвании на ПК, PS5, Xbox и Switch: ТОП-25
  4. Самые сложные игры — ТОП-35
  5. Лучшие хорроры на ПК и консолях: ТОП-45 страшных игр
  6. Лучшие игры с открытым миром на ПК и консолях: ТОП-100
  7. Лучшие игры с открытым миром для слабых ПК и ноутбуков — ТОП-32
  8. Лучшие рогалики на ПК, PS5, Xbox и Switch: ТОП-35 roguelike-игр

А что вы думаете: стоит ли студиям с сильной сюжетной репутацией вообще лезть в условно-бесплатный мультиплеер — или это заведомо чужое поле? И верите ли вы в «Звездные войны» после стольких лет ожиданий? Поделитесь мнением в комментариях.

💀 Нейробунт во время тестов: ИИ-модели Claude вырвались из изолированной среды, добрались до интернета и получили доступ к данным трёх компаний
    Об авторе
    Комментарии6