Хитрость в законе позволит автору Ultima вернуть права у EA — но одну вещь корпорация всё равно оставит себе

Хитрость в законе позволит автору Ultima вернуть права у EA — но одну вещь корпорация всё равно оставит себе

Artis Kenderik

Создатель легендарной ролевой серии Ultima Ричард Гэрриот (Richard Garriott), известный поклонникам под прозвищем Lord British, готовится вернуть себе права на собственное детище — и сделать это, не заплатив Electronic Arts ни цента. Помочь ему в этом должна малоизвестная норма американского авторского права, которой он, по сути, ждал больше тридцати лет.

Дело вот в чём. В 1992 году Гэрриот продал свою студию Origin Systems вместе с правами на Ultima компании EA. Однако закон США позволяет автору (или его наследникам) вернуть себе авторские права на произведение спустя 35 лет после их передачи — независимо от воли нынешнего владельца. Несложная арифметика выводит на 2027 год, и теперь Гэрриот намерен этим окном воспользоваться. По его словам, он буквально ждал этого момента: «И вот я ждал… наконец время пришло».

Здесь и кроется главный нюанс, ради которого стоит разобраться в деталях. Вернуть Гэрриот сможет именно копирайт — то есть права на оригинальные истории, персонажей (включая того самого Lord British), код и художественный стиль его эпохи. А вот сам товарный знак Ultima остаётся за Electronic Arts. На практике это означает, что выпустить новую игру под чистым названием «Ultima» создатель не вправе — поэтому в планах у него обойти ограничение через слегка изменённое имя вроде Lord British's Ultima, под которым он и рассчитывает возродить вселенную.

Любопытен и контекст, в котором всплыла эта история. Почти одновременно с разговорами о возврате прав EA внезапно подала новые заявки на товарный знак Ultima — и фанаты тут же принялись гадать, что за этим стоит. То ли издатель спешит закрепить за собой имя, пока Гэрриот не развернулся со своей версией, то ли сам что-то готовит, то ли это простое совпадение со сроками продления старых регистраций. Официальных объяснений ни одна из сторон пока не дала.

Стоит отметить, что серия много лет простаивала именно под крылом EA: после Ultima 9 в 1999 году полноценных частей так и не вышло, если не считать пары неудачных экспериментов. При этом влияние Ultima на жанр сложно переоценить — она во многом заложила основы современных RPG и онлайновых миров, а её седьмая часть напрямую вдохновляла Larian при создании Divinity: Original Sin и Baldur's Gate 3. Так что желание автора вернуть и наконец оживить собственную легенду выглядит вполне закономерным. Больше подробностей Гэрриот обещает раскрыть осенью на фестивале Dragon Con.

Лучшие ролевые игры

  1. Лучшие ролевые игры на ПК и консолях: ТОП-77 РПГ
  2. Игры, похожие на Skyrim — 19 лучших аналогов в 2026 году
  3. 15 игр как Kingdom Come: Deliverance — реалистичное Средневековье на ПК и консолях (2026)
  4. Игры, похожие на Dark Souls на ПК и консолях: топ-20 соулслайк аналогов и клонов

Как вам такой поворот — хотели бы вы увидеть современную Ultima от её создателя, или подобные легенды лучше оставить в прошлом? Поделитесь мнением в комментариях.

🤑 Учимся хорошим манерам
    Об авторе
    Комментарии0