Теперь официально: студия, создавшая GreedFall и Steelrising, объявила о своем закрытии
Французская студия Spiders, известная по ролевым играм GreedFall, Steelrising и The Technomancer, официально объявила о своём закрытии. В новом заявлении разработчики подтвердили, что компания будет ликвидирована, а все текущие внутренние процессы прекращаются немедленно.
По словам команды, длительное молчание было связано с отсутствием ясности относительно будущего студии. Однако теперь ситуация прояснилась окончательно.
«После долгого периода без чётких ответов мы получили подтверждение, что Spiders находится в процессе ликвидации. Это означает, что компания прекращает существование в целом. Мы прекращаем деятельность», — говорится в обращении студии.
Разработчики уточнили, что единственным исключением станет уже запланированный дополнительный контент к текущим проектам — он будет выпущен издателем Nacon без участия команды Spiders.
«Планируемое DLC выйдет через Nacon, а затем — на этом всё. Нам очень жаль, что всё закончилось именно так».
Также студия поблагодарила игроков за поддержку на протяжении всех лет существования команды и попросила по всем вопросам, связанным с играми и техническими проблемами, обращаться напрямую к Nacon, поскольку сама Spiders больше не сможет отвечать на обращения.
Закрытие Spiders стало финальной точкой в истории одной из самых заметных французских AA-студий. Команда начинала с небольших проектов, но со временем закрепилась в нише сюжетных RPG с выраженной стилистикой и акцентом на выбор игрока.
Особую популярность студии принесли GreedFall и Steelrising, которые, несмотря на смешанные оценки критиков, нашли устойчивую аудиторию среди поклонников европейских ролевых игр.
Ликвидация Spiders вписывается в общий кризис внутри структуры Nacon и сегмента AA-разработки во Франции. Ранее сообщалось о финансовых трудностях и реструктуризации активов издателя, а также о проблемах у других студий, связанных с ним.
Фактическое исчезновение Spiders усиливает опасения о том, что средние студии всё чаще оказываются наиболее уязвимым звеном индустрии: между дорогими AAA-проектами и независимыми инди-командами им становится всё сложнее выживать в условиях растущих затрат и давления рынка.
Ранее в этом году сообщалось о закрытиях таких студий, как Dark Outlaw Games и Ubisoft Halifax.
Как вы считаете, станет ли закрытие Spiders сигналом для всей AA-индустрии, что средние студии больше не выдерживают конкуренции между AAA-блокбастерами и инди-сценой — или это всё же частный случай, связанный именно с ситуацией внутри Nacon?
-
Кризис в Nacon: разработчики GreedFall и еще три студии подали заявление о банкротстве -
Смогут сохранить свои проекты? Издатель лавкрафтовских игр Nacon начнет банкротство из-за финансовых проблем -
«Мы делали чертовски хорошую игру»: закрытая студия Sony уверена, что игроки многое потеряли -
Виноват провал Cthulhu: The Cosmic Abyss? Студию Big Bad Wolf могут закрыть -
Удар по французскому геймдеву? Авторы Steelrising, GreedFall и The Technomancer могут закрыться

