Теперь официально: студия, создавшая GreedFall и Steelrising, объявила о своем закрытии

Теперь официально: студия, создавшая GreedFall и Steelrising, объявила о своем закрытии

Hennadiy Chemеris
29 апреля 2026, 22:09
Предыстория: Удар по французскому геймдеву? Авторы Steelrising, GreedFall и The Technomancer могут закрыться

Французская студия Spiders, известная по ролевым играм GreedFall, Steelrising и The Technomancer, официально объявила о своём закрытии. В новом заявлении разработчики подтвердили, что компания будет ликвидирована, а все текущие внутренние процессы прекращаются немедленно.

По словам команды, длительное молчание было связано с отсутствием ясности относительно будущего студии. Однако теперь ситуация прояснилась окончательно.

«После долгого периода без чётких ответов мы получили подтверждение, что Spiders находится в процессе ликвидации. Это означает, что компания прекращает существование в целом. Мы прекращаем деятельность», — говорится в обращении студии.

Скриншот GreedFall
Скриншот GreedFall

Разработчики уточнили, что единственным исключением станет уже запланированный дополнительный контент к текущим проектам — он будет выпущен издателем Nacon без участия команды Spiders.

«Планируемое DLC выйдет через Nacon, а затем — на этом всё. Нам очень жаль, что всё закончилось именно так».

Также студия поблагодарила игроков за поддержку на протяжении всех лет существования команды и попросила по всем вопросам, связанным с играми и техническими проблемами, обращаться напрямую к Nacon, поскольку сама Spiders больше не сможет отвечать на обращения.

Закрытие Spiders стало финальной точкой в истории одной из самых заметных французских AA-студий. Команда начинала с небольших проектов, но со временем закрепилась в нише сюжетных RPG с выраженной стилистикой и акцентом на выбор игрока.

Особую популярность студии принесли GreedFall и Steelrising, которые, несмотря на смешанные оценки критиков, нашли устойчивую аудиторию среди поклонников европейских ролевых игр.

Скриншот Steelrising
Скриншот Steelrising

Ликвидация Spiders вписывается в общий кризис внутри структуры Nacon и сегмента AA-разработки во Франции. Ранее сообщалось о финансовых трудностях и реструктуризации активов издателя, а также о проблемах у других студий, связанных с ним.

Фактическое исчезновение Spiders усиливает опасения о том, что средние студии всё чаще оказываются наиболее уязвимым звеном индустрии: между дорогими AAA-проектами и независимыми инди-командами им становится всё сложнее выживать в условиях растущих затрат и давления рынка.

Ранее в этом году сообщалось о закрытиях таких студий, как Dark Outlaw Games и Ubisoft Halifax.

Как вы считаете, станет ли закрытие Spiders сигналом для всей AA-индустрии, что средние студии больше не выдерживают конкуренции между AAA-блокбастерами и инди-сценой — или это всё же частный случай, связанный именно с ситуацией внутри Nacon?

⛵ «Одиссея» добралась до российских кинотеатров — спустя полмесяца после мировой премьеры
    Об авторе
    Комментарии2