Выстрел себе в ногу: Ubisoft уничтожила студию Red Stom и поставила под угрозу будущее Ghost Recon и ремейка Splinter Cell

Выстрел себе в ногу: Ubisoft уничтожила студию Red Stom и поставила под угрозу будущее Ghost Recon и ремейка Splinter Cell

Artis Kenderik

19 марта директор по студиям Ubisoft Мари-Софи де Вобер (Marie-Sophie de Waubert) разослала сотрудникам письмо: разработка игр в Red Storm Entertainment прекращается, 105 человек уволены. Студия, основанная самим Томом Клэнси (Tom Clancy) в 1996 году и подарившая миру Rainbow Six и Ghost Recon, фактически перестала существовать — оставшиеся сотрудники переведены на техподдержку и обслуживание движка Snowdrop.

Выстрел себе в ногу: Ubisoft уничтожила студию Red Stom и поставила под угрозу будущее Ghost Recon и ремейка Splinter Cell

Проблема в том, что Red Storm не просто существовала — она держала на себе добрый десяток проектов одновременно. Среди них — новая часть Ghost Recon с кодовым названием OVR, которую Ubisoft внутренне считает одним из ключевых релизов следующего финансового года. По данным Insider Gaming, сотрудники, работавшие над OVR, лишились доступа к системам сразу после объявления — а на следующий день часть из них попросили вернуться к работе в рамках обязательного 60-дневного уведомительного периода по закону WARN. Параллельно студия участвовала в разработке ремейка Splinter Cell, сезонного контента для Rainbow Six Siege, ранних концептов The Division 3 и ещё нескольких проектов.

Источники, опрошенные Insider Gaming, говорят прямо: закрытия студий бьют по проектам сильнее, чем экономят деньги. Ubisoft смотрит на студию, считает расходы и закрывает её — не задумываясь, что будет с играми, которые эта студия поддерживала. Образовавшиеся дыры ведут к задержкам, урезанию масштаба и росту бюджетов — то есть к тем же проблемам, из-за которых компания и начала резать.

Выстрел себе в ногу: Ubisoft уничтожила студию Red Stom и поставила под угрозу будущее Ghost Recon и ремейка Splinter Cell

Red Storm — не первая жертва этой волны. В 2026 году Ubisoft уже сократила сотрудников в Massive Entertainment и студии, работающей над ремейком Splinter Cell, а также отменила семь игр, включая многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. Компания планирует сэкономить ещё 100 миллионов евро — а значит, новые сокращения неизбежны.

Как думаете, Ghost Recon и ремейк Splinter Cell вообще доберутся до релиза? Пишите в комментариях.

📈 Project Zomboid побила свой рекорд по онлайну — более 114 тысяч игроков
    Об авторе
    Комментарии3