«Мы были кучкой чудаков»: автор NieR: Automata откровенно высказался о старом поколении разработчиков

«Мы были кучкой чудаков»: автор NieR: Automata откровенно высказался о старом поколении разработчиков

Виталий Гущинский

Разработчики игр, которые начинали карьеру 1990-х, относятся к поколению эгоистов и чудаков. И эти качества помогли им стать лучшими лидерами. Об этом заявил автор серии NieR Йоко Таро (Yoko Taro).

На встрече, организованной изданием Automaton, Йоко Таро спросили, были ли у него когда-нибудь мысли, вроде: «мне нужно, чтобы меня любили». На это разработчик ответ весьма откровенно.

«Наше поколение состоит из эгоистов. Мы были кучкой чудаков, которые пришли в индустрию в те времена, когда игры не были мейнстримом, как сейчас, так что среди нас много странных людей. В том числе и я. Но, конечно, лучше, когда тебя любят, чем когда тебя ненавидят».
— Йоко Таро
«Мы были кучкой чудаков»: автор NieR: Automata откровенно высказался о старом поколении разработчиков

Люди подобного склада смогли хорошо раскрыться в игровой индустрии, считает Йоко Таро. Это связано с тем, что нужно быть твердым в принятии решений о развитии игры, даже если кто-то из коллег имеет другое мнение.

«Если бы пришлось выбирать между игрой и своими сотрудниками, то человек, который выбрал бы игру, лучше подошел бы на роль директора».
— Йоко Таро

Однако Йоко Таро признал, что такой подход часто ведет к ухудшению отношений. Поэтому новое поколение разработчиков стало более социально адаптированным.

«Я думаю, что для молодых разработчиков сегодня лучше, когда они могут спокойно работать вместе и получать удовольствие от создания игры».
— Йоко Таро

Кстати, недавно в Overwatch началась коллаборация с NieR: Automata. В рамках кроссовера в игру добавили скины 2B, A2, 9S, Адама и Командора Уайт.

Считаете оценку Йоко Таро объективной? Или это вряд ли может относиться к большей части разработчиков?

😱 Дожили: китайцы анонсировали материнки на DDR3
    Об авторе
    Комментарии4