PlayStation снова «закрытая экосистема» с эксклюзивами? Инсайдер рассказал, почему Sony, вероятно, откажется от PC-портов

PlayStation снова «закрытая экосистема» с эксклюзивами? Инсайдер рассказал, почему Sony, вероятно, откажется от PC-портов

Hennadiy Chemеris
4 марта 2026, 17:38
Продолжение: Бывший разработчик Sony: Steam Machine — главный конкурент PlayStationПредыстория: Sony перестанет выпускать свои одиночные игры на PC? Инсайдер Джейсон Шрайер намекнул на изменения

Кажется, Sony Interactive Entertainment возвращается к стратегии жёсткой эксклюзивности. По данным журналиста Джейсона Шрайера (Jason Schreier), компания отказалась от планов выпускать крупные одиночные проекты внутренних студий на PC.

Курс снова только на PlayStation

Речь идёт прежде всего о таких играх, как Ghost of Yotei и готовящемся экшене Saros — они останутся эксклюзивами PlayStation 5. Речь также идет о супергеройском экшене Marvel's Wolverine.

PlayStation снова «закрытая экосистема» с эксклюзивами? Инсайдер рассказал, почему Sony, вероятно, откажется от PC-портов

При этом многоплатформенность полностью не исчезает: сервисные и онлайн-проекты, включая Marathon и Marvel Tokon: Fighting Souls, по-прежнему будут выходить на разных платформах.

Также на PC появятся игры партнёров Sony — например, Death Stranding 2: On the Beach и Kena: Scars of Kosmora, поскольку они разработаны внешними студиями.

PlayStation снова «закрытая экосистема» с эксклюзивами? Инсайдер рассказал, почему Sony, вероятно, откажется от PC-портов

Почему Sony меняет стратегию

По информации источников, внутри компании обсуждаются несколько причин разворота:

  • Низкая финансовая отдача — не все PC-порты показали ожидаемые продажи;
  • Опасения за бренд PlayStation — часть руководства считает, что релизы на PC снижают ценность эксклюзивности и могут бить по продажам консолей;
  • Фактор Microsoft — ходят слухи, что следующая консоль от Microsoft будет тесно интегрирована с Windows и сможет запускать PC-игры. В таком случае флагманские проекты Sony теоретически могли бы оказаться на устройстве конкурента.

Конец эксперимента?

С 2020 года Sony постепенно переносила хиты вроде God of War и The Last of Us на PC, но график релизов был непоследовательным — одни игры выходили через год, другие через несколько лет. Это создавало путаницу и вызывало вопросы у аудитории.

PlayStation снова «закрытая экосистема» с эксклюзивами? Инсайдер рассказал, почему Sony, вероятно, откажется от PC-портов

Теперь, судя по утечке, компания хочет вернуться к более понятной модели: крупные одиночные проекты — только на PlayStation, мультиплеер и партнёрские релизы — шире.

Впрочем, источники подчёркивают, что стратегия может снова измениться — игровая индустрия остаётся непредсказуемой.

Кстати, ранее Джейсон Шрайер рассказал, что Sony хотела сделать ремейк Bloodborne, однако FromSoftware отклонила предложение о разработке проекта.

А как вы относитесь к такому развороту со стороны Sony в плане эксклюзивности игр для PlayStation?

📱 Palworld выйдет на Android и iOS — анонсирована Palworld Online
    Об авторе
    Комментарии11